阴阳师易伤跟增伤(阴阳师中易伤与增伤的实战案例)
在《阴阳师》这款游戏中,玩家常常会遇到各种术语,其中“易伤”和“增伤”是影响战斗结果的关键因素。本文将首先解释这两个概念,然后探讨它们之间的关系,最后讨论如何在游戏中有效地利用它们来提高输出。易伤,即受到的伤害增加,通常是敌人施加的一种减益效果(Debuff),使得目标在接受原本的伤害基础上额外承受
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阴阳师增伤和易伤差别是什么
阴阳师增伤和易伤的区别在于增伤是增加伤害的百分比,而易伤是减少目标防御的百分比。增伤是指在原有伤害的基础上增加一定比例的伤害。增伤的计算公式为:最终伤害 = 基础伤害 × (1 + 增伤百分比)。例如,如果基础伤害为 1000,增伤百分比为 20%,那么最终伤害为 1000 × (1 + 20%)
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