阴阳师增伤和易伤差别是什么

问题描述:请问阴阳师增伤和易伤差别是什么,有玩游戏玩家说一说吗?阴阳师增伤和易伤差别是什么的相关攻略,有谁知道吗?
精选回答
阴阳师增伤和易伤的区别在于增伤是增加伤害的百分比,而易伤是减少目标防御的百分比。
增伤的定义和计算公式
增伤是指在原有伤害的基础上增加一定比例的伤害。增伤的计算公式为:最终伤害 = 基础伤害 × (1 + 增伤百分比)。例如,如果基础伤害为 1000,增伤百分比为 20%,那么最终伤害为 1000 × (1 + 20%) = 1200。
易伤的定义和计算公式
易伤是指减少目标防御的百分比。易伤的计算公式为:最终伤害 = 基础伤害 × (1 - 易伤百分比)。例如,如果基础伤害为 1000,易伤百分比为 20%,那么最终伤害为 1000 × (1 - 20%) = 800。
增伤与易伤的异同
增伤和易伤都是增加伤害的手段,但二者有本质的区别。增伤是增加伤害的百分比,而易伤是减少目标防御的百分比。增伤对所有目标有效,而易伤只对防御较高的目标有效。
在阴阳师中,增伤和易伤都有很多不同的式神和御魂可以提供。增伤式神和御魂包括:茨木童子、大天狗、酒吞童子、荒川之主、鬼切、破势御魂、针女御魂等。易伤式神和御魂包括:妖琴师、玉藻前、姑获鸟、青行灯、椒图、魍魉御魂、魅妖御魂等。
阴阳师增伤和易伤的区别在于增伤是增加伤害的百分比,而易伤是减少目标防御的百分比。增伤对所有目标有效,而易伤只对防御较高的目标有效。在阴阳师中,增伤和易伤都有很多不同的式神和御魂可以提供。
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