部落冲突12本满级兵种数据
部落冲突12本满级兵种数据如下:野蛮人:生命值100,伤害20,移动速度30,攻击范围近战;弓箭手:生命值60,伤害30,移动速度35,攻击范围远程;哥布林:生命值50,伤害10,移动速度35,攻击范围近战;巨人:生命值200,伤害40,移动速度20,攻击范围近战;法师:生命值100,伤害50,移动速度25,攻击范围远程;皮卡超人:生命值240,伤害60,移动速度20,攻击范围近战;龙:生命值320,伤害70,移动速度25,攻击范围远程;飞龙:生命值200,伤害50,移动速度30,攻击范围远程;熔岩猎犬:生命值400,伤害60,移动速度20,攻击范围近战;气球:生命值100,伤害40,移动速度35,攻击范围远程;炸弹人:生命值80,伤害100,移动速度30,攻击范围近战;亡灵:生命值50,伤害20,移动速度35,攻击范围远程;女巫:生命值120,伤害30,移动速度25,攻击范围远程;治疗者:生命值100,伤害0,移动速度25,攻击范围远程;野猪骑士:生命值120,伤害60,移动速度40,攻击范围近战;雷电飞龙:生命值120,伤害50,移动速度30,攻击范围远程;冰冻法术:持续时间5秒,范围内所有敌方单位移动速度降低50%;狂暴法术:持续时间5秒,范围内所有己方单位攻击速度提高50%;治疗法术:持续时间5秒,范围内所有己方单位生命值恢复100点;加速法术:持续时间5秒,范围内所有己方单位移动速度提高50%;隐身法术:持续时间5秒,范围内所有己方单位隐身,敌方单位无法看到或攻击他们;跳墙法术:持续时间5秒,范围内所有己方单位可以越过任何障碍物。
兵种解析
野蛮人:12本解锁,综合能力最差的兵种,作为前期开荒的肉盾和补充兵种尚可,后期需求较少。
弓箭手:12本解锁,前期过度使用的兵种,输出能力较低,仅适合前期开荒和补充兵种,后期需求较少。
哥布林:12本解锁,可快速清除建筑,适合偷资源和拆墙,后期需求较少。
巨人:12本解锁,血量最厚的近战兵种,但是输出较低,适合吸收伤害和抗住敌方火力,后期需求较少。
法师:12本解锁,伤害较高的远程兵种,但是血量较低,适合清理敌方建筑和攻击敌方防御建筑,后期需求较大。
皮卡超人:12本解锁,伤害最高的近战兵种,但是血量较低,适合攻击敌方防御建筑和清理敌方建筑,后期需求较大。
龙:12本解锁,伤害较高的远程兵种,但是血量较低,适合清理敌方建筑和攻击敌方防御建筑,后期需求较大。
飞龙:12本解锁,伤害较高的远程兵种,但是血量较低,适合清理敌方建筑和攻击敌方防御建筑,后期需求较大。
熔岩猎犬:12本解锁,血量最高的近战兵种,但是输出较低,适合吸收伤害和抗住敌方火力,后期需求较少。
气球:12本解锁,伤害较高的远程兵种,但是血量较低,适合清理敌方建筑和攻击敌方防御建筑,后期需求较大。
炸弹人:12本解锁,伤害较高的近战兵种,但是血量较低,适合攻击敌方防御建筑和清理敌方建筑,后期需求较大。
亡灵:12本解锁,伤害较高的远程兵种,但是血量较低,适合清理敌方建筑和攻击敌方防御建筑,后期需求较大。
女巫:12本解锁,伤害较高的远程兵种,但是血量较低,适合清理敌方建筑和攻击敌方防御建筑,后期需求较大。
治疗者:12本解锁,血量较高的远程兵种,但是输出较低,适合治疗己方单位和抗住敌方火力,后期需求较大。
野猪骑士:12本解锁,伤害较高的近战兵种,但是血量较低,适合攻击敌方防御建筑和清理敌方建筑,后期需求较大。
雷电飞龙:12本解锁,伤害较高的远程兵种,但是血量较低,适合清理敌方建筑和攻击敌方防御建筑,后期需求较大。
冰冻法术:12本解锁,持续时间5秒,范围内所有敌方单位移动速度降低50%。
狂暴法术:12本解锁,持续时间5秒,范围内所有己方单位攻击速度提高50%。
治疗法术:12本解锁,持续时间5秒,范围内所有己方单位生命值恢复100点。
加速法术:12本解锁,持续时间5秒,范围内所有己方单位移动速度提高50%。
隐身法术:12本解锁,持续时间5秒,范围内所有己方单位隐身,敌方单位无法看到或攻击他们。
跳墙法术:12本解锁,持续时间5秒,范围内所有己方单位可以越过任何障碍物。
这些兵种和法术的合理搭配可以帮助您在部落冲突中取得胜利。
部落冲突12本的兵种和法术种类繁多,玩家可以根据自己的喜好和战术选择不同的兵种和法术搭配。合理搭配兵种和法术可以帮助玩家在部落冲突中取得胜利。此外,玩家还可以通过升级兵种和法术来提高其战斗力。12本是部落冲突的一个重要阶段,玩家在达到12本后可以解锁更多强大的兵种和法术,从而使自己的部落更加强大。