暗黑破坏神2中如何打孔(暗黑破坏神2如何武器打孔)

雷克萨·雷霆之怒2024-03-30 07:40:38
问题描述:请问暗黑破坏神2中如何打孔(暗黑破坏神2如何武器打孔),有玩游戏玩家说一说吗?暗黑破坏神2中如何打孔(暗黑破坏神2如何武器打孔)的相关攻略,有谁知道吗?
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本文内容以关键词暗黑破坏神2中如何打孔为核心展开讲解,通过阅读本文你将充分了解关于暗黑破坏神2如何武器打孔、暗黑破坏神2如何用打孔公式、暗黑破坏神2打孔错了、暗黑破坏神2如何给装备开孔、暗黑破坏神2第五幕打孔的相关问题。

文章目录
  1. 暗黑破坏神2如何武器打孔
  2. 暗黑破坏神2如何用打孔公式
  3. 暗黑破坏神2打孔错了
  4. 暗黑破坏神2如何给装备开孔
  5. 暗黑破坏神2第五幕打孔

暗黑破坏神2如何武器打孔

打孔有两种方法

1、利用公式打孔,把东西放进盒子里合成。

公式如下:

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

插孔数会随机变化.

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

插孔数会随机变化.

3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.

三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔

2、去第5关那里做打孔任务

第五关的打孔任务

不能带孔的物品不能打孔; 有孔物品不能打孔; 白色物品必定打

出最打孔数; 蓝色物品随机打1-2个孔; 亮金, 绿色, 暗金装备只能

打一个孔.

暗黑破坏神2如何用打孔公式

暗黑2装备打孔公式

  1、1拉尔(8#) + 1书尔(10#) +1完美的蓝宝石+普通级头盔=同样类型有凹槽的头盔。

  2、1塔尔(7#)+1安姆(11#)+ 1完美的红宝石+普通级盾牌=同样类型有凹槽的盾牌。

  3、1拉尔(8#)+1安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通级武器=同样类型有凹槽的武器。

  4、1塔尔(7#)+ 1书尔(10#)+ 1完美的黄宝石+普通级盔甲=同样类型有凹槽的盔甲。

  5、3无瑕疵的宝石+ 1魔法武器=有凹槽的魔法武器。

  6、3碎裂的宝石+ 1魔法武器=有凹槽的魔法武器

  7、3标准宝石(普通)+1有凹槽的武器(任何类型)=1有凹槽的魔法武器(相同类型)

  8、3完美的骷髅+1稀有装备+乔丹之石=给该稀有装备增加1凹槽。

暗黑破坏神2打孔错了

eth BUG防具打孔公式——Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机) Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)注意事项: 1、无形 2、无孔 3、普通(带ED带DUR的超强不行) 4、用公式打孔(任务打孔不行) 5、防具类 (武器不行)

暗黑破坏神2如何给装备开孔

Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)

Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)

Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)

这是白色装备的打孔方式,蓝装,绿装,暗金装的就只能到act5的铁匠那打孔,也只能打一个空,普通和噩梦的铁匠也只能打一个孔,白色装备到地狱的铁匠那能打出装备的最大孔数!

暗黑破坏神2第五幕打孔

  暗金的东东只能打一个孔  第五幕拉苏克的任务奖励是打孔(打上限孔数),暗金的只能打一个  另外下面是公式打孔,把材料放入方块里打  

1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲  装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有

2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔  1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器  装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔  1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔  装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔  1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.  符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)

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