问道反震度高好还是反震率高好(问道反震好还是高防好)

赛拉斯·暴风眼2024-02-03 04:28:38
问题描述:请问问道反震度高好还是反震率高好(问道反震好还是高防好),有玩游戏玩家说一说吗?问道反震度高好还是反震率高好(问道反震好还是高防好)的相关攻略,有谁知道吗?
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文章目录
  1. 问道反震好还是高防好
  2. 问道反震度和反震率的区别
  3. 问道手游反震是木套好还是水套好
  4. 问道反震率和反震度

问道反震好还是高防好

有用

问道里面的反震度是用整数表示的。其实它就是百分比数值。

例如你的反震率30%?反震度30```那么对方砍你的时候就有30%的几率反震到对方``要是他砍你40000``正好出现反震`他自身就要掉12000.那金有几万伤害,被水的防御和木自己的防御抵消只剩一千。而反震是按他自己的伤害算的。奇怪么?没什么啊。如果你防有25000,一个伤害20000的打你,他只能打你1点血,而你可以反他6000

问道反震度和反震率的区别

反震度值是玩家反弹伤害的强度目前反霍度只会出现在头盔和鞋子上西,反震度可以叠加。例如:如果敌人对自己造成1000伤害,自己反震度50%,那么会给敌人造成500的伤害。

反震率指的是触发反震的概率。例如:自己反震率为30%,敌人攻击10次,会有三次造成伤害反弹。

问道手游反震是木套好还是水套好

1.武器,所有相五,体质,木五,粉黄相五和体质或者木五,绿木套,共鸣反震度或反震率。

2.帽子,满所属,体质,反震度,粉黄所属和反震度,绿木套,共鸣反震度或反震率。

3.衣服,满所属,体质,满反震率,粉黄所属和反震率,绿木套,共鸣反震度或反震率。

希望这个建议对你有所帮助!

问道反震率和反震度

反震率就是反震的机率。当怪物对你进行物理攻击时,有一定的机率对怪物有反震的伤害。

反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值。

举个例子,你的装备有反震率30,反震度为15,那么当怪物砍你的时候,给你造成的去血为10000,有30%的机率怪物会受到反震伤害,怪物会去血1500.

反震率和反震度必须同时存在,缺少任一个都无法实现效果。

怪物其实也有反震,比如修行时的怪物“镜灵”和除妖的怪物“镜妖”,只不过它们的反震率和反震度都是100

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