问道反震度越高就反震伤害越多吗(问道反震可以反法术伤害吗)
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文章目录问道反震可以反法术伤害吗
问道反震对法术攻击有用的,
根据查询相关的公开信息,就是反震木可以反震物理伤害,不反震法术伤害。《问道》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏,于2016年4月28日公测。
问道装备反震度要配合反震率吗
反震率就是反震的机率。
当怪物对你进行物理攻击时,有一定的机率对怪物有反震的伤害。反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值。举个例子,你的装备有反震率30,反震度为15,那么当怪物砍你的时候,给你造成的去血为10000,有30%的机率怪物会受到反震伤害,怪物会去血1500. 反震率和反震度必须同时存在,缺少任一个都无法实现效果。怪物其实也有反震,比如修行时的怪物“镜灵”和除妖的怪物“镜妖”,只不过它们的反震率和反震度都是100问道反震度高好还是反震率高好
在《问道》手游中,反震率和反震度是两个与伤害反弹相关的属性。以下是它们的区别:反震率:反震率是指玩家在受到攻击时,反弹给对手一定比例的伤害的概率。如果反震率为100%,那么每次受到攻击时都会反弹给对手同等伤害;如果反震率为0%,则不会反弹伤害。反震率的高低直接影响到玩家能够反弹伤害的概率,是玩家在战斗中能否利用反弹伤害来对敌造成额外伤害的重要属性。反震度:反震度是指玩家反弹给对手的伤害比例,它与反震率不同,因为反震率主要决定反弹是否生效,而反震度则影响反弹的伤害量。如果反震度为50%,那么玩家每次反弹的伤害为受到伤害的50%;如果反震度为100%,那么玩家反弹的伤害与受到的伤害相同。因此,反震度的高低直接影响到玩家能够反弹的伤害量,是玩家在战斗中能否对敌造成额外有效伤害的重要属性。总结:反震率主要决定反弹是否生效,而反震度则影响反弹的伤害量。在战斗中,如果玩家的反震率较高,那么就有更大的机会反弹伤害;而如果反震度较高,那么反弹的伤害量也会更高。因此,玩家需要根据自己的战斗风格和对手的特点来合理选择和调整这两个属性,以提高自己的战斗能力。
问道反震度有用吗
怪物上来物理攻击你时,会被震掉一些血,反震率是衣服上的属性,代表多大的几率出现反震,反震度是帽子和鞋子上的属性,代表反震的时候,反震所受伤害的百分比,比如人家打你1000,你的反震度是30,在发生反震时你就会反震他300血
问道反震度和反震率的区别
反震度值是玩家反弹伤害的强度目前反霍度只会出现在头盔和鞋子上西,反震度可以叠加。例如:如果敌人对自己造成1000伤害,自己反震度50%,那么会给敌人造成500的伤害。
反震率指的是触发反震的概率。例如:自己反震率为30%,敌人攻击10次,会有三次造成伤害反弹。
问道反震率和反震度
反震率就是反震的机率。当怪物对你进行物理攻击时,有一定的机率对怪物有反震的伤害。
反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值。
举个例子,你的装备有反震率30,反震度为15,那么当怪物砍你的时候,给你造成的去血为10000,有30%的机率怪物会受到反震伤害,怪物会去血1500.
反震率和反震度必须同时存在,缺少任一个都无法实现效果。
怪物其实也有反震,比如修行时的怪物“镜灵”和除妖的怪物“镜妖”,只不过它们的反震率和反震度都是100