火影1800防御能加多少战力(火影80防御加多少战力)

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文章目录火影80防御加多少战力
火影忍者1000攻击加3500战力。1攻击=3.5战力 ,1防御=11.6战力 ,1生命=1战力 ,1暴击=6战力 ,1抗暴=10战。火影忍者手游攻击与战力的比例大约为1比3.5,即1点攻击加3.5战力。
暴击和抗暴没有忍者收集属性加成,但是计算战力的时候 生命 攻击 防御这3个属性有加成,所以要乘忍者收集加成系数
火影650防御能加多少战力
679集初始之物(主线回归)
680集大筒木辉夜(680集到682集是辉夜的故事)
681集羽衣和羽村
682集捏造的过去
683集意外性NO.1
684集忍宗(684集到688集讲六道和两个儿子)
685集阿修罗和因陀罗
686集试炼之旅
687集阿修罗的决意
688集继承人
689集特别任务(无关主线,但结尾能看到卡卡西面罩下的真面目)
690集连接的心意
691集连接二人
692集你一定要
693集写轮眼再现
694集祝贺
695集终末之谷(鸣佐开战)
696集最后之战
697集鸣人与佐助
698集和解之印
699漩涡鸣人(结束)
(后面700集开始TV的原创了)
火影1500攻击能加多少战力
、品质,暴击≈抗暴>攻击>生命≈防御,详细的请进来看看。
先说说各个属性单位加战力多少
一个饰品,防御5400,生命5400,攻击7500,暴击8500,抗暴8320
1防御≈12战力
1生命≈1战力
1暴击≈5战力
1抗暴≈16战力
1攻击也≈5战力
拿橙色自由饰品说事,一般橙色自由饰品里面的属性,防御450,攻击1500,生命5400,暴击1700,抗暴520
所以一个饰品,防御5400,生命5400,攻击7500,暴击8500,抗暴8320
数据来源玩家分享,更多数据分享请看
火影防御属性能加多少战力
虽然防御和抗暴是加成战力最高的,但在《火影忍者》手游里饰品的属性值会有所不同,暴击的基础数值要高于抗暴和防御。
比如饰品,暴击数值4700+,而防御数值只有1200+,按照上面的公示计算,4700*6=28200,1200*12=14400,所以,这样看起来暴击加成的战力就要比防御高很多,主要原因就是默认的数值差距,而抗暴也是如此。
加成战力:游戏内,根据数值和加成战力比值算,暴击是加成战力最高的,攻击和生命加成战力差距不大,但因为攻击在各种渠道(副本、要塞等)会比较有用,所以除了暴击以外,后期玩家都会追求攻击流。
这样解释下来你应该就会比较透彻的了解饰品的属性情况,也理解了每个属性的加成战力比值,暴击加成战力高主要是因为他的基础数值设定的高,但并不代表他的单个数值对应的战力高,如果所有属性都有一样的基础数值,那必然是防御和抗暴最吃香了。
火影1800攻击等于多少战力
00分-700分 见习1阶
700分-800分 见习2阶
800分-900分 见习3阶
900分-1000分 下忍1阶
1000分-1100分 下忍2阶
1100分-1200分 下忍3阶
1200分-1300分 中忍1阶
1300分-1400分 中忍2阶
1400分-1500分 中忍3阶
1500分-1600分 上忍1阶
1600分-1700分 上忍2阶
1700分-1800分 上忍3阶
1800分-1900分 暗部1阶
1900分-2000分 暗部2阶
2000分-2100分 暗部3阶
2100分-2200分 影级1阶
2200分-2300分 影级2阶
2300分-2400分 影级3阶
2400分-2500分 超影1阶
2500分-2600分 超影2阶
2600分以上 超影3阶