天刀真武镇派武器在哪里(天刀镇派武器在哪里打造)

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文章目录天刀镇派武器在哪里打造
镇派武器本身的价格就很高,制作周期也非常久,当一整个服务器的玩家们齐心协力也需要三个月的时间,后期可能会增加效率。
天刀端游真武镇派武器
《天涯明月刀》中真武门派的连招主要是以快速切换不同的技能为主,适合追击和控制敌人。以下是一些常用的连招教学:
1. 回身斩:首先使用回身斩技能,将自己向后面推开敌人,让自己有一个出手的机会。
2. 双龙取水:紧接着使用双龙取水,瞬间移动到敌人背后,给敌人造成伤害,并减少其防御。
3. 旋风斩:然后可以使用旋风斩技能,对周围的敌人造成较大伤害,并且可以自由移动,增加自己的灵活性。
4. 神行百变:使用神行百变技能可以迅速躲避敌人的攻击,并立即转移到安全的位置。
5. 火球术:如果对手偏向法术攻击,可以使用火球术进行反制,同时继续接近敌人进行攻击。
天刀神威镇派武器
太白 流星白羽光出匣,一剑无痕雪漫山。
神威 神威倒卷翻空浪,一举冲霄气势雄。
天香 竞夸天下双无绝,独立人间第一香。
真武 灵妙潜通乘风起,太极玄虚若镜清。
丐帮 醉来豪气不可收,嘘做长虹贯牛斗。
唐门 雾霭云从飞星落,半影相依扇中情。
五毒 动游碧落心无碍,静藏深渊迹绝踪。
神刀 刀含杀气腾幽朔,萧飒寒芒泣鬼神。
天刀真武武器外观
首先PVP装备要到T4,当完成了T4PVP装备的打造后,还只是迈出神兵铸造历程的第一步,和普通兵器有所区别,镇派武器的铸造还需要消耗两种特殊材料——500颗陨铁之石、100颗陨焰之石,其中陨铁之石掉落自话本 喋血万雪窟、挑战 喋血万雪窟,陨焰之石则需要通过击败话本 挑战喋血万雪窟的最终BOSS百晓生或捍守青龙会十二楼五城的BOSS获取。
除却苛刻艰难的铸造条件外,神兵还有一项特殊的修复机制,不同于普通兵器,既然堪称神兵,在破损之后肯定不是路边摊的铁匠鼓风起火间就可以捶打修复的,镇派武器修理需要消耗“陨铁之石”,每颗“陨铁之石”可以为神兵恢复40点耐久。
天刀真武镇派特效
首先来说手感,之所以把这个部分放在第一个说,是因为我之前的门派太白在目前天刀手游中算是手感比较不错的门派。
而当我转到真武之后,对于这个门派的手感,我只能用一个词来形容,那就是稀烂。太白的剑术以快为主,真武讲究以柔克刚,所以两者是一快一慢。
我从太白转到真武之后,对于这个门派的第一个感觉就是慢,什么都慢,出招慢,普攻慢,衔接慢,堪称自断连招第一人。
不过真武的这个特性其实很符合策划原先给他的定位,也就每一招都需要经过思考,出招要慎重,但是一旦击中就会有明显的效果,也就是伤害爆炸。
伤害
真武不管是在论剑还是在话本里都算得上是顶级输出的代表人物。尤其是在论剑场,面对诸如唐门这样的脆皮门派,甚至可以做到一套带走。
而在话本里,真武的二套路也相当出色,自带气剑的技能和大范围高AOE输出让真武可以轻松挺进输出榜的前三。
而且,真武的话本套路的大招不仅可以刷新2个主要输出技能,还可以给队友增伤,而且释放的时候有一定时间的霸体。
不过,真武手感上的问题依旧存在,不管是话本还是论剑,都突出一个慢字。像太白这样的职业可以一瞬间把大部分技能全部按掉,然后DPS暴涨。
真武的话技能黑得很慢,输出涨幅也很低,但是强在这个涨势可以持续,你基本上看不到真武在输出方面的疲软期。
而在论剑里,真武需要开局叠一小段时间的阴,所以开局真武必打反手,之后不管是和光同尘还是道生的驱影都是重创别人的关键。
玩法
话本真武的输出手段很一般,就是不停地丢普攻,飞剑有就放,不过需要注意的是有些技能在衔接飞剑之后会让其他技能增加3秒左右的冷却时间。
举个例子,话本套路和光同尘在触发追影之后会让冷却好的不言之剑进入2秒的冷却期,这个时间里需要不停地普攻才能补足伤害。
大招阴阳双生需要在释放过和光同尘和不言之剑之后再释放,可以直接触发追影和重置和光同尘和不言之剑的时间。
真武在论剑方面的玩法很多变,但是开局存阴已经是永恒的定理,之后开始用和光同尘接驱影去耗。
注意,真武的反击非常水,如果真武在对方有解控的情况下格挡反击,基本上必吃对面的解控,然后自己的解控和离渊必交其一,不过真武的格挡时间很长。
所以真武的格挡战术性很强,大家需要谨慎使用,不过在敌方没有解控的情况下,真武的格挡反击就随便用了。
真武的核心技能有3个,一个和光同尘,一个是道生,一个微明生灭,这三个技能都是可以接驱影的。
一般来说,道生一定要捏在手里,要在最有把握的时候放,打远程的话,如果你道生被对面黑了,那就很难玩了。
和光同尘主要是打消耗,或者补输出,微明生灭是主要的输出手段,可以在使用之后接驱影,让影子帮你打完剩下的伤害。
冲盈可以强化上面的3个核心技能,但是最好不要强化和光,因为效果很差,除非没技能可以用了。
冲盈强化道生可以增加攻击距离,而且会出现高额的破定伤害和控制效果,这个是比较理想的使用方式。
微明生灭被强化之后就是增加伤害,但是强化之后的微明生灭不能用驱影来代替自己打完整个技能,所以有被别人解控反打的风险,需要谨慎使用。
离渊作为一个解控技能其实有非常强的战术性,现在很多玩家都已经吃透了离渊的用法,所以打反手不一定能罩住别人,如果胆子够大,伤害预测够准的话不妨把离渊用在输出的结尾,然后打第二套。
真武离渊的输出套路为:离渊-一套普攻-半套普攻-归玄-半套普攻-和光同尘-半套普攻-驱影-无迹。
敌人落地之后如果没有解控技能可以用微明生灭继续压制,这里一套甚至能直接打死脆皮。
归玄这个技能动手速度很慢,但是可以用来预判打反手和补伤害,真武连间隙太大,大家要谨慎使用技能。
天刀真武门派所在地
天刀门派技能命名解读
真武
真武在游戏背景设定中是以道入武,门派招式自然就需要具备玄之又玄的黄老特色,如果大家稍加留意,就不难发现真武技能名称多取材自《道德经》。作为道教经典的《道德经》,有太多的典故可以灵活化用,比如“道生一剑”,就是变通自《道德经》中“道生一,一生二,二生三,三生万物”的哲学理论,原意为道生无极,无极又化孕阴阳二气,也就是事物对立却又彼此依存的两个方面,又因“阴阳”对立的矛盾冲突催生介于两者之间的独立个体,进而演化万物。而天刀只取其词组框架,巧妙融入“剑”这个概念,虽然不复深刻内涵,却也多少有些不事雕琢的质朴趣味。
除此之外,还有“道法天地”、“和光同尘”等直接以典故命名的技能,另外还有一些技能的战斗表现与名称含义颇为契合,比如“微明生灭”、“动愈守中”,前者所谓“微明”,即是《道德经》中所指“将欲歙之,必固张之。将欲弱之,必固强之。将欲废之,必固兴之。将欲取之,必固与之。是谓微明。”,这是老子关于“物极必反”的辩证思想,河上公注解:“此四事,其道微其效明也”,意思是说,这四种有“欲扬先抑”之意的行事,虽然道理比较幽微,但效用却十分显明。在天刀中,“微明生灭”是真武的五连技能,结合名字再看便有了几分招式微妙、连贯变化之意。而“动愈守中”的来源是《道德经》中“天地之间,其犹橐龠(风箱)乎?虚而不屈,动而俞出。多言数穷,不若守于中。”一句,关于这段话的理解,可谓“仁者见仁,智者见智”,有说是谏与君王应行简政,有说是劝人言多必失,当保持虚静,即“无欲无得无功利的极端平静状态”。其中“动愈”二字应当连同“天地之间,其犹橐龠乎?”这句话一同来看,意思是说,天地岂不如同风箱一般,它空虚但不枯竭,越鼓动风也就越多。在天刀中,动愈守中作为真武恢复定力的主要招式,也取其“一动不如一静”之意。
太白
虽然同样是以剑为兵,但比起真武的大开大合,太白单剑则更讲究灵敏迅捷,更具机动性,所以招式名称大多围绕这点武学要义而生,比如“燕回朝阳”、“飞燕追月”,取自然界中鸟类“燕”这个意象,就是为了追求身法灵动、出招迅捷的字面印象,而“风雷一剑”、“雨落云飞”则更是凸显“唯快不破”的用剑精髓。其余“云台三落”、“天峰五云剑”则是结合门派场景设定和招式属性定名,三面峭壁的云台、连绵百里的五峰,其特点之陡险、绵延正是这两个技能三连、五连的战斗表现,“云台三落”每一击均是