三国杀十周年袁术通关5-2(三国杀十周年袁术篇)
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文章目录三国杀十周年袁术篇
1. 三国杀逆局袁术需要1000碎片。2. 这是因为在三国杀游戏中,每个角色都有不同的碎片需求,而袁术是一个比较特殊的角色,需要较高数量的碎片才能解锁。3. 值得延伸的是,玩家可以通过完成游戏中的任务、活动或者购买碎片礼包等方式来获得袁术碎片,同时也可以通过交换碎片或者参与游戏内的限时活动来获取所需的碎片数量。
三国杀十周年星袁术强度
1.刘辨。优点非常强无脑强,每局都有参与感,起手敌友基本明朗,选群雄偏忠,可以魔法伤害如朱桓凌统等偏反。缺点别人不能救,但瑕不掩瑜,打刘辨一般也是先清忠的。
2.孙皓。优点敌友明确,选吴偏忠,郝昭偏反,过牌量巨大,残局收割能力优秀,血量厚不易死,过牌高容易起装备,容易存桃,进单挑也能打。缺点仇海翻波;容易顶不住第一轮;队友容易不选吴而造成第一轮目标不明。
3.曹睿。优点平民可以持有,辅助一流,防御优秀,兴衰续命,万金油辅助。缺点怕多伤,单挑疲软。使用技巧,第一轮不要明鉴,曹睿不至于弱的只能靠第一轮盲给才能赢。
4.曹操。优点平民可以持有,防御力强,不太怕强推,有护驾增强防御。可以吸a再释放重创反贼。缺点十分怕乐;单挑疲软;无a慢性死亡。
5.刘禅。优点获取简单,使用简单,无须牌序无脑放权,若愚回血,享乐增防。缺点稳定性差,遇强则强,遇弱则弱,能不能赢全看忠臣阴不阴间;惧怕魔伤。
6.曹丕。优点贫民拥有,限制能力超一流,行殇保养。缺点很多,主公大局观一定要强,翻对方还是翻队友要有数,要会盲翻从而制造优势,一旦翻错人此局必输。很怕强输出反首轮硬锤,有时翻队友却造成队友空过一轮反贼二连动而失败。膀胱局参与感十分差,无法帮队友吸引火力,极容易输;单挑必输。使用技巧:放逐不是锁定技,该不发动时不要硬发动
7.孙策。优点容易令反贼陷入围观却找不到谁是忠臣而乱锤的困境;觉醒后十分强;不怕速推,可以苟活多轮。缺点易被反贼围观;毫无作为,只能看戏;很难觉醒;制霸负面技;易被人嘲讽为笨。
8.孙亮。优点主技能立军,强不强全看忠臣选不选吴。溃猪摸牌,收残血反,掣政弃牌添头技。缺点短手无作为,很吃忠臣,无防御,强推必死。
9.袁绍。优点加快游戏进度,输赢都一轮,敌友分辨明确,操作简单无脑射。缺点这个太经典了,大家都懂的我就不赘述了。
10.孙权。优点强!个人能力常备主第一,吴国忠内可以救援,很舒服。过牌量大,输出足够。缺点一轮游,起手如不能压死一个反或压残贴乐一个阴间反则游戏必输。(非常拉跨的一个主公,十周年选出来就是送)
11.袁术。优点多摸牌能分群雄队友弃牌,牌差还行,有淳于琼内味,掉血能输出又能存牌。缺点开局不敢造成二伤害,回合外零防。
12.董卓。优点血多,忠臣可以暴虐回血。缺点慢性崩死,强度全看忠臣作为,我认为在现在这种环境下,许邵做董卓忠反而不如潘凤做。几乎选出来送。
13张角。优点能震慑反贼不敢杀他,能改判,能被群雄队友送闪,可以操纵闪电批人。缺点脆皮,没闪就是废物,反贼选将极容易针对,很难不输。
14.界孙休。优点小徐荣,团队制衡或闭月,吴国忠臣可以有效参与集火。缺点能不能活全看第一回合宴诛压死反,否则biss。
15.刘备。时代淘汰者。优点万金油辅助,稳定输出。缺点全看队友,单挑王者,无防御,很难不输。
16.刘谌。反贼大喜,送分将,没有优点。
三国杀十周年袁术众叛亲离
没人杀他,自己病死的。袁术(?-199年),字公路,汝南汝阳(今河南商水西南)人,袁逢之嫡次子,袁基、袁绍之弟。
初为虎贲中郎将。董卓进京后,以袁术为后将军,袁术因畏祸而出奔南阳。初平元年(190年)与袁绍、曹操等同时起兵,共讨董卓。后与袁绍对立,被袁绍、曹操击败,率众奔九江,割据扬州。建安二年(197年)称帝,建号仲氏,但未被普遍承认。此后袁术奢侈荒淫,横征暴敛,使江淮地区残破不堪,民多饥死,部众离心,先后为吕布、曹操所破,元气大伤,后于建安四年(199年)呕血而死
三国杀十周年袁术另立新军
《三国演义》为蓝本,很少有说正史的;其实小说《三国演义》和正史中的人物,还是有很大区别的,而现在这里,就来盘点下,三国正史中的九大名将:
TOP、9 陆抗
陆抗是陆逊的次子,陆抗袭父爵为江陵侯,为建武校尉,领其父众五千人。后迁立节中郎将、镇军将军等。孙皓为帝,任镇军大将军、都督西陵、信陵、夷道、乐乡、公安诸军事,驻乐乡。公元272年,击退晋将羊祜进攻,并攻杀叛将西陵督步阐。后拜大司马、荆州牧,卒于官,终年49岁。与陆逊皆是吴国的中流砥柱,并称“逊抗”,被誉为吴国最后的名将。
TOP、8 赵云
正史中的赵云跟随刘备三十余年,先后参加过博望坡之战、长坂坡之战、江南平定战,独自指挥过入川之战、汉水之战、箕谷之战,都取得了非常好的战果。尤其是汉水之战,以寡敌众,击败了曹操大军,从而赢得了整个汉中之战,这场战斗的惊险程度,连刘备也大为惊骇,在看了赵云作战的地方以后,刘备不禁感叹:子龙一身都是胆也。
TOP、7 曹仁
曹仁是曹操的从弟,从曹操多年,为魏朝立下汗马功劳。破袁术,曹仁所斩获颇多,大破陶谦军及陶谦部将吕由,攻克句阳,生擒吕布的部将刘何,官渡之战中,在隐强打败刘备军、鸡落山之战又战胜袁绍军。赤壁之战兵败后,曹仁镇守江陵,在与周瑜相持一年后,弃城而走。渭南破马超,破反将苏伯、田银、侯音,襄樊之战中挡住了关羽的进攻,与徐晃共攻破陈邵,进驻襄阳。
TOP、6 张辽
张辽早年跟随过多人,在吕布败亡后,跟随了曹操;在白狼山之战率领先锋大破乌桓并斩杀乌桓单于蹋顿。驱逐辽东大将柳毅。以静制动平定新军叛乱。勇登天柱山击灭陈兰、梅成。此后,长期镇守合肥。在合肥之战中,张辽率领八百将士冲击东吴十万大军,一直冲杀到孙权的主帅旗下,令东吴军队披靡溃败、闻风丧胆,差点活捉孙权,从此威震江东,成为传奇。
TOP、5 关羽
关羽早年跟随刘备颠沛流离,辗转各地,和刘备、张飞情同兄弟,赤壁之战后,关羽助刘备、周瑜攻打曹仁所驻守的南郡,而后刘备势力逐渐壮大,关羽则长期镇守荆州。汉中之战后,关羽在与曹仁之间的军事摩擦中逐渐占据上风,随后水陆并进,围攻襄阳、樊城,并利用秋季大雨,水淹七军,将前来救援的于禁打的全军覆没。关羽威震华夏,使得曹操一度产生迁都以避关羽锋锐的想法。可惜后来败给了东吴的偷袭,连荆州也丢了。
TOP、4 邓艾
邓艾此人文武全才,深谙兵法,对内政也颇有建树。邓艾多年在曹魏西边战线防备蜀汉姜维;公元263年他与钟会分别率军攻打蜀汉,最后他率先进入成都,使得蜀汉灭亡。后因遭到钟会的污蔑和陷害,被司马昭猜忌而被收押,最后与其子邓忠一起被卫瓘派遣的武将田续所杀害。
TOP、3 司马懿
司马懿早年是以文臣谋士身份侍奉曹操,而且关羽之死,还是司马懿出的计策;曹丕临终时,令司马懿与曹真等为辅政大臣,辅佐魏明帝曹叡。明帝时,司马懿屡迁抚军大将军、大将军、太尉等重职。司马懿善谋奇策,多次征伐有功,其中最显著的功绩是两次率大军成功抵御诸葛亮北伐和远征平定辽东。公元249年,司马懿发动高平陵之变,将曹魏的军政权力落入手中。
TOP、2 诸葛亮
诸葛亮虽然以内政出名,但他的军事素养也绝对不弱,尤其是在刘备死了以后;先平南蛮,稳定后方,并获得了大量的资源;而后六次北伐中原,多以粮尽无功;终因积劳成疾,病逝于五丈原。陈寿在《三国志·蜀志·诸葛亮传》中就曾提到,诸葛亮“治戎为长”。东晋政权因其军事才能特追封他为武兴王,唐朝时期的李世民和李靖对诸葛亮的军事才能更是推崇无比。
TOP、1 周瑜
周瑜少与孙策交好,21岁起随孙策奔赴战场平定江东,后孙策遇刺身亡,孙权继任,周瑜将兵赴丧,以中护军的身份与长史张昭共掌众事。公元208年,周瑜率军与刘备联合,于赤壁之战中大败曹军,由此奠定了“三分天下”的基础。但天妒英才,周瑜在36岁时病逝;正史上周瑜“性度恢廓”“实奇才也”,孙权称赞周瑜有“王佐之资",范成大誉之为“世间豪杰英雄士、江左风流美丈夫”。
以上便是三国正史中的九大名将,其实曹操和刘备的个人军事素养也是极高,尤其是曹操,但是曹操是君主,所以不列入其中;而且如果不是说三国的话,就东汉末年来说,孙坚也是极强;不过三国时期,还是数周瑜最强,赤壁之战的主帅就是周瑜,其实整个赤壁之战时期,和刘备等人压根没什么关系。
三国杀十周年袁术篇暂避锋芒
袁术:破阵摧坚、所向披靡 兵书:后发先至、将威、鬼谋
华佗:刮骨疗毒、暂避其锋 兵书:援其必攻、救主、掩虚
蔡文姬:折冲御侮、锋矢阵 兵书:援其必攻、百战、励军
简单说下思路。
首先,袁术的特点,脆,属性差,这是短板,其次,优点在于双系均可打,高爆发,主动25-35几率提升,所以只需要利用好这一点,保护好他,他就是最强的输出。
因此,袁术队伍可以有两套玩法,走物理爆发,破阵+所向,带后发,利用主动70%的发动率,打伤害,优点在于不吃目前大环境下高智力队伍的减伤效果,可以伤害最大化;其次,走法术爆发,推荐熯天+运筹/风助/四面,优点下面再分析,缺点也很明显,对方高智打伤害就有限。
接着我们选副将,副将主要为了保主将,不需要让副将补c,袁术足够,这边我不推荐玩核弹袁术的原因是核弹袁术要拆的队伍太多,牺牲太大,走群骑可以吃10%国家队buff,走白马弓浪费战法格子,所以推荐走骑兵;我给出的合适副将搭配如下:华佗+蔡文姬;华佗+左慈:左慈+蔡文姬。不要小看蔡文姬的B属性,他的战法发动以后配合援其必攻,减伤可以到60%;以上三套根据自己阵容任选;
副将战法我只提供一套,无论替换哪个,强度都有所下降,根据实际智力情况,可以调整位置;最高智力副将带刮骨+暂避;另一个折冲+锋失。
白板效果也不错,不要盯着克制和满红大佬打就行。袁术满红的话,可以无视克制,直接撞。
简单分析一下物暴和法暴的优缺点以及不带瞬发战法的考虑
1.大环境下物理输出只吃对方统帅和减伤效果,所以无论面对何种队伍,理论和实际伤害最高,法暴受限于目前对方高智力减伤的特点,以及袁术本身智力属性的短板,面对智力高的队伍容易打平,甚至打不出伤害;
2.物暴队伍,袁术吃不到暂避的物理减伤,面对吴骑,有概率第一回合就跪,遇到藤甲打不出伤害,但也死不了,法暴队伍可以吃双暂避buff,不惧吴骑,但是副将强度下降,如果袁术吃混乱,可能副将会被袁术打残,可以根据自己情况取舍;
3.单核输出,瞬发战法或许发动频率更高,但是准备战法发动70%也非常可观,而且袁术的特性不一定第一回合出暴击,所以准备战法最合适,况且准备战法最重要的战法后发,是袁术队伍的关键,要带瞬发也行,但