文明6新手打开的设置(文明6适合新手的设置)
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文章目录文明6适合新手的设置
1、打开文明6后,首先在游戏界面中打开“显示收益图标”,这样能看清楚界面中每一处的资源,以便更好建设。
2、游戏过程中按下esc,点击“选项”可以进行设置。
3、在界面中点击“游戏”。
4、将快速战斗和快速移动打开,可以节省很多时间。
5、如果重新打开游戏不想要播放开机画面,进入应用程序中的“播放开机画面”并关闭。
6、设置好后,点击“确认”即可。
文明6新手设置调整
第一大常识:种族选择
在开始游戏之前,玩家需要选择一个种族。每个种族都有不同的特性和技能,选择适合自己的种族可以更好地发挥自己的游戏策略。例如,以文化取胜为目标的玩家可以选择法国种族,因为法国种族有更高的文化加成。而想要发展科技的玩家就可以选择希腊种族,因为希腊种族有更高的科技收入。
第二大常识:资源管理
在游戏中,玩家需要管理各种资源,包括粮食、产业、金币、科技等等。管理资源的能力直接影响游戏进程和策略的实现。通过合理利用各项资源,玩家可以培养城市,建造城市,壮大自己的实力。
第三大常识:城市发展
城市的发展是文明6中非常重要的一部分。要使城市获得可观的收益,需要合理规划城市地图和布局。在城市建造过程中,要注意城市地点、地形、资源等因素,并加以利用。同时,根据每个城市的特性和发展目标,选择合适的建筑和设施。
第四大常识:文化发展
文明6中,文化也是一种非常重要的资源。玩家可以通过发展文化,增加城市内部的文化产出和文化传承,提高城市的文化水平。在文化发展的过程中,要注意文化遗址和古迹的保护,以及各种文化产出设施的建造。
第五大常识:科技发展
玩家可以通过发展科技,提高玩家的科技收益,获得更多的科技点数。在科技发展的过程中,要根据自己的游戏策略,选择合适的科技路线,同时注意对玩家帝国的战略利用。
第六大常识:帝国管理
在游戏中,玩家需要合理管理帝国,包括军事、外交、贸易等各个方面。同时要注意帝国秩序的维护,以及对外政策的处理。
第七大常识:外交交涉
在游戏中,玩家需要处理与其他国家的外交关系。外交关系的处理直接影响帝国的发展和安全,需要综合考虑政治、军事、经济等方面的因素。
第八大常识:军事发展
军事力量是帝国的重要组成部分,玩家需要合理发展军事力量,提高军队的实力和战斗力。同时,在战争中要注意对己方军队和敌方军队的特性和优劣,以制定合理的战斗策略。
第九大常识:游戏策略
每个玩家的游戏策略都应该基于自己的游戏风格和目标。同时,要根据游戏进程的变化和外部环境的变化,灵活调整自己的游戏策略,以适应游戏的发展和变化。
第十大常识:游戏体验
最后,玩家在游戏中要注重游戏的体验。无论是游戏中的细节,还是游戏的整体体验,都应该得到充分的享受和感受。
文明6要打开哪些设置
文明单位管理的“六个好”标准及“十个一”要求:“六个好”标准,即:
1、组织领导好
2、民主管理好
3、工作业绩好4、综合环境好 5、道德风尚好 6、创建效果好“十个一” 要求,即:1、举办一份工作简报。2、召开一次经验交流会。3、一场公开文化文艺演出。
4、开展一次竞赛活动。
5、设置一个创建载体。
6、一项位次靠前的亮点工作。
7、一间精神文明建设活动室。
8、一支文化体育活动队伍。
9、一套文明科学的管理制度。
10、一次公开报道创建工作经验。
文明6新手怎么设置开局
1、由于每个不同伟人获得的条件是不同可以点击查看,满足之后如下图会出现伟人的标志。
2、点击进入如下图点击招募
3、招募的伟人有时候如果相关的科技没有解锁还可以解锁科技进度。
4、我们点击伟人,伟人一般在首都,也可以转移到其他城市。
5、如图所示点击激活按钮是灰色的,不能使用但是可以查看伟人的使用条件,一般都是需要在特点的地点。
6、我们可以看到点击下图发亮的地方都可以符合,伟人使用的条件的。
7、好了挑选一个你觉得可以的地方。使用就行,象图中的伟人可以占据一个新的单位格就需要好好考虑可以抢占点资源。
文明6新手教程在哪里打开
一、 地块/单元格
红笔划出了相应属性
在文明6中,地图被分成了一个一个的六边形地块。地块拥有最基本的两项属性,即对应的食物(小玉米图标)、生产力(齿轮图标)。但是受到相应的一些地形因素(丘陵、平原等)各类型资源(加成、奢侈、战略)以及自然/人工奇观等的影响,地块又能相应的产出金币、科技值(蓝色瓶子)、文化值(紫色琴符)、信仰值(白色翅膀图标)。
自然奇观 - 白沙漠
二、 坐城
出生地
开局时,你拥有一个妹子(开拓者)以及一个棒子(勇士),你需要选择一个好的地方坐下你的首都城市,从此开启你的文明6征程。
坐城时的淡水资源
坐城时,我们首先看这座城市的水源情况,一般淡水资源为佳,淡水能够为城市提供+3住房,能够加速城市的发展,河流、湖泊等都能提供相邻淡水资源。而海洋旁的沿海水域也能够提供+1住房的加成。一般除非为了去拿战略资源或者圈奇观地块,否则尽量不要坐无水城。
其次,我们会考虑该城市的资源情况,一个城市单元格一般只能扩展到该城市的三环区域,也就是我们要在这三环区域中能够圈到相应的一些资源为佳。
前期,在金币匮乏的情况下,我们不能够直接买地,此时我们一般优先考虑二环内的地块。在所有资源中,粮食是最基本的必需品。没有粮食,一个城市就不能够涨人口,也就没有更多人工作,来进一步发展该城市,因此,一个城市在能圈到的地块应当能获得足够的粮食。除了粮食,生产力也是必须的,没有足够生产力,就不能快速造出东西,因此生产力也是一项重要指标。
出生地周边资源情况
一个移民的坐城,不论这个地块本身的食物与生产力如何,一旦你决定坐下来建立城市,那么此单元格的产出都会补足21(2食物、1生产力),本来地块产出就高于21的将不会再增加。
在此处的原始出生地,周边的资源看起来还不错,有好几处22地块(2食物、2生产力),且开拓者所站的丘陵区域为12产出(1食物、2生产力)。
学院加成详情
在此处坐城的影响因素不止于资源的影响,更有对区域设置的考虑。不同的区域拥有不同的加成策略。