红警是哪个国家发明的
红警是由美国西雅图的Westwood工作室开发的。
红警是哪个国家发明的
红警是由美国西雅图的Westwood工作室开发的。Westwood工作室成立于1985年,由Brett Sperry和Louis Castle共同创立。工作室最初以开发动作游戏为主,并在1992年推出了第一款即时战略游戏《沙丘2》。
《沙丘2》的成功让Westwood工作室意识到即时战略游戏的潜力,并决定开发一款新的即时战略游戏。1995年,《红色警戒》正式发售,并迅速成为了一款经典的即时战略游戏。游戏以冷战为背景,讲述了苏联和盟军之间的战争。玩家可以在游戏中扮演苏联或盟军,并使用各种不同的单位和武器来进行战斗。
《红色警戒》的成功让Westwood工作室声名鹊起,并成为了一家知名的游戏开发商。工作室后来又开发了《命令与征服》系列、《泰伯利亚之日》系列等经典即时战略游戏。2003年,Westwood工作室被艺电收购,并成为艺电旗下的一个工作室。
《红色警戒》的制作背景
《红色警戒》的制作背景与当时的冷战局势密不可分。1945年,二战结束,美国和苏联成为了世界上最强大的两个国家。两个国家在政治、经济、军事等各个领域展开激烈的竞争,冷战由此拉开序幕。
冷战期间,美国和苏联都拥有强大的核武器库,双方都担心对方会发动核战争。为了防止核战争的发生,两国签署了《反弹道导弹条约》和《削减战略武器条约》等一系列条约,限制核武器的数量和部署方式。
然而,即使签署了这些条约,两国之间的紧张局势并没有得到缓解。1962年,古巴导弹危机爆发,美国和苏联差点爆发核战争。古巴导弹危机后,两国之间的关系更加恶化,冷战也进入了最紧张的时期。
在冷战的背景下,《红色警戒》的制作团队决定开发一款以冷战为背景的即时战略游戏。游戏中的苏联和盟军分别代表了美国和苏联,玩家可以在游戏中扮演这两个阵营,并使用各种不同的单位和武器来进行战斗。游戏以一种轻松幽默的风格来讲述了冷战期间的紧张局势,并受到了玩家的欢迎。
《红色警戒》的影响
《红色警戒》的成功让即时战略游戏成为了一种主流的游戏类型。游戏也对当时的世界局势产生了影响。1991年,苏联解体,冷战结束。在冷战结束后的几年里,《红色警戒》仍然是很多玩家的热门游戏,游戏也成为了冷战时期的一个象征。
《红色警戒》还对后来的即时战略游戏产生了深远的影响。《命令与征服》系列、《星际争霸》系列、《魔兽争霸》系列等经典即时战略游戏都受到了《红色警戒》的影响。这些游戏继承了《红色警戒》的即时战略玩法,并加入了更多的新元素,让即时战略游戏成为了一种更加受欢迎的游戏类型。