赛博朋克2077当初是怎么吹的
赛博朋克2077在发布之前,曾被开发商CD Projekt Red大肆宣传,宣称其将是一款具有开创性、沉浸感十足、完全开放世界的科幻巨作。然而,游戏发布后却饱受批评,玩家们发现游戏存在大量技术问题、性能不佳以及未完成的内容,与宣传中的承诺相差甚远。
一、宣传中的“开创性”
CD Projekt Red宣称赛博朋克2077将是一款开创性的游戏,它将重新定义开放世界游戏的标准。然而,游戏发布后,玩家们发现游戏并没有什么创新的地方,其开放世界设计与其他同类游戏并没有本质区别,甚至在某些方面还不如其他游戏。
二、宣传中的“沉浸感”
CD Projekt Red还宣称赛博朋克2077将是一款非常沉浸感十足的游戏,玩家们将能够完全融入到游戏世界中。然而,游戏发布后,玩家们发现游戏中的世界非常空洞,缺乏细节和互动性,很难让玩家产生沉浸感。
三、宣传中的“完全开放世界”
CD Projekt Red宣称赛博朋克2077将是一款完全开放世界游戏,玩家们可以自由探索城市中的每一个角落。然而,游戏发布后,玩家们发现游戏世界实际上非常有限,有很多区域是无法进入的,而且游戏中的任务也非常线性,玩家没有真正的自由度。
四、宣传中的“技术成就”
CD Projekt Red宣称赛博朋克2077将是一款技术成就,其画面和性能将达到业界顶尖水平。然而,游戏发布后,玩家们发现游戏画面并不如宣传中那么出色,而且游戏性能也非常差,经常出现卡顿和崩溃等问题。
五、宣传中的“未完成的内容”
CD Projekt Red宣称赛博朋克2077将是一款内容丰富、剧情饱满的游戏。然而,游戏发布后,玩家们发现游戏中的内容非常少,主线剧情也非常短,而且游戏中的很多支线任务也非常无聊。这显然不是一款花费多年时间开发的大作应有的表现。
赛博朋克2077在发布之前,被开发商CD Projekt Red大肆宣传,宣称其将是一款开创性、沉浸感十足、完全开放世界的科幻巨作。然而,游戏发布后却饱受批评,玩家们发现游戏存在大量技术问题、性能不佳以及未完成的内容,与宣传中的承诺相差甚远。这导致了玩家们的大量不满和退款,也让CD Projekt Red的声誉受到了极大的损害。