星穹铁道伤害抗性是什么意思(在星穹铁道中,抗性穿透与减抗性有什么区别?)
星穹铁道中的伤害抗性解析
在《崩坏:星穹铁道》中,伤害抗性是一个重要的游戏机制,直接影响角色的输出效果和敌人的承受能力。理解伤害抗性及其运作方式,对于玩家在战斗中制定策略至关重要。
伤害抗性定义
伤害抗性是指敌方单位对特定属性伤害的抵抗能力。每个敌人通常会有多个属性抗性,这些抗性会影响其受到的伤害。具体来说,抗性可以分为以下几类:
弱点抗性:敌人对其弱点属性的抗性通常为0%,这意味着使用弱点属性攻击时,敌人不会受到任何抗性减免。
非弱点抗性:对于非弱点属性的攻击,敌人通常会有20%的抗性,这意味着该属性的伤害会减少20%。
额外抗性:某些敌人可能会对特定属性有额外的抗性加成,例如某些怪物可能对冰属性的抗性高达40%。
抗性计算方式
在进行伤害计算时,抗性会直接影响最终的伤害输出。计算公式通常为:
例如,如果敌人对某种属性的抗性为20%,那么该属性的最终伤害将是原始伤害的80%。
减抗性与抗性穿透
在游戏中,除了抗性本身,玩家还可以通过某些技能或装备来减少敌人的抗性,这被称为减抗性。减抗性是以百分比计算的,能够进一步提高对敌人的伤害输出。
抗性穿透则是另一种机制,它允许攻击方无视敌方的一部分抗性值,从而提高伤害输出。例如,如果某角色具备25%的抗性穿透能力,那么敌人原本的20%抗性可能会被削弱到负值,从而使得攻击造成更高的伤害。
在《崩坏:星穹铁道》中,伤害抗性是影响战斗结果的关键因素。了解敌人的抗性类型及其计算方式,可以帮助玩家更有效地选择角色和技能,从而在战斗中获得优势。通过合理利用减抗性和抗性穿透,玩家能够最大化输出,提升战斗效率。掌握这些机制,将使玩家在面对各种敌人时更加游刃有余。