征途冰法属性哪个最好(征途冰法加属性)

本文内容以关键词征途冰法属性哪个最好为核心展开讲解,通过阅读本文你将充分了解关于征途法师哪个属性最好、征途火法和冰法哪个更好、征途火法加什么属性好、征途弓手选什么属性最好、征途冰系法师属性加点攻略的相关问题。
文章目录征途法师哪个属性最好
如果你是RMB玩家的话可以冰火双修,冰修到冰甲就行了,其它的修火法,装备魔防物减就可以了,要加全体的属性可以说是牛号了,在打一套物攻的装备就OK了,也是魔防物减,这样的话你就可以说是无敌了
征途火法和冰法哪个更好
全敏捷,在更非RMB玩家PK的时候 你防御高 占优势 基本破不了你的防 冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满) 冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满) 冰甲+7(自身状态技能要加满) 旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满) 凝冰之剑+0(个人感觉没什么用) 冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能) 冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满) 真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满) 冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个) 凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜) 液化+7(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满) 玄冰箭+1 疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满) 冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了. 雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满) 冰刃阵+5(为了能够多加极地之光) 寒流+7(加快人物法术值回复速度,必须加满) 极地之光+5(冰系终极群攻技能)
浊水之舞+7(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力最大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满) 绝对零度+7
征途火法加什么属性好
1.加点:火球术+4、法术精通+7、铁甲+7、刺冰球+7、生命增强+7、地火+7、云体风身+7。火系加点:大火球+5、火焰屏障+7、火焰强化+7、鬼火+5、火焰旋灯+7、火流量+7、火蛇召唤+5、烈火焚身+7、赤焰心诀+7、炎龙杀阵+7、火龙+6、吞噬之火+5、火焰叠加+7、火免疫+5、燎原之火+7、紫焰+7。
2.加点:冰球术+7、冰刺护身+5、冰甲+7、旋冰冻气+7、冰雹+5、冰冻之融+5、真冰球术+7、凝结+7、液化+5、玄冰箭+7、疾冰风暴+7、雪之契约+7、冰刃阵+5、寒流+7、极光之地+7、浊水之舞+5、绝对零度+7。电系加点:落雷术+5、闪电术+5、闪电盾+7、雷震术+7、电遁+7、乌云+7、轰雷击+5、拂云手+7、九天神雷+5、雷神附体+7、奔雷掌+7。
征途弓手选什么属性最好
因为装备鞋子以及腰带的敏捷属性提供的是闪避与命中属性,所以这对弓手在走敏捷路线时走的是攻击与闪避路线,这两个属性是提升弓手的闪避能力的重要属性。
而至于武器和项链,选择则是以敏捷为主,为弓手提供伤害输出和机动性的同时,也为弓手提供命中属性。
我们的敏捷属性换算成两点的敏捷和两点的命中,同时又提升了弓手的敏捷。
如果你的敏捷属性值非常的高,那么你还有更多的选择。
因为弓箭手的主要输出手段为平a,所以一般情况下都是走防御路线。
征途冰系法师属性加点攻略
1)冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满)
(2)冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)
(3)冰甲+7(自身状态技能要加满)
(4)旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)
(5)凝冰之剑+0(个人感觉没什么用)
(6)冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)
(7)冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)
(8)真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)
(9)冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)
(10)凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)
(11)液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)
(12)玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)
(13)疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)
(14)冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了.
(15)雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满)
(16)冰刃阵+5(为了能够多加极地之光)
(17)寒流+7(加快人物法术值回复速度,必须加满)
(18)极地之光+7(冰系终极群攻技能,建议加满)
(19)浊水之舞+5(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力最大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满)
(20)绝对零度+7(冰系终极单体攻击技能,虽然现在还没有推出,但是可以肯定比浊水之舞还要变态,必须加满)