怪物猎人崛起轻弩怎么增加子弹(怪物猎人崛起轻弩怎么多带子弹)

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文章目录怪物猎人崛起轻弩怎么多带子弹
在怪物猎人崛起这款游戏中,轻弩的连招方式为X(拔刀)、zl(瞄准)、zr(射击)、x(装弹)、zr(射击)循环。装弹期间可以接a(起爆龙弹),子弹打完后x+a(近身攻击)。
口诀:收刀状态下
x 拔刀
zr 拔刀并装弹(如果子弹不满)
拔刀状态下
zl 瞄准
zr 射击
x 装弹
a 起爆龙弹
怪物猎人崛起轻弩弹药怎么增加
怪物猎人世界轻弩斩裂弹的暴力想必大家都见过,怎么配装更暴力呢?下面就为大家带来怪物猎人世界轻弩斩裂顶级配装介绍:
配出的技能
灭尽龙的饥饿,攻6,装填扩充,挑战者2,精神抖擞2。
超会心1,无属性强化,体力3,精灵加护3。
体力3,精灵加护3,可以换成,超会3,攻7
但我觉得用体力3,精灵加护3,cp值比较高。另外不建议配弱特3的原因是用达人烟筒时直接加50%的会心机率,会爆表。
特殊装备配强打不知道效果会不会更好?尸套轻弩的斩裂弹输出比重弩多了不少,因为重弩在同样3发子弹情况下,装弹速度是慢的。
轻弩可以反动中,装弹速度普通。虽然重弩有自动防御的盾牌配件,但轻弩的机动性在闪过攻击后马上反击的输出会多很多,追怪也比较快。本来都是用重盾弩在虐怪,后来用了轻弩后发现更好用许多。
小技巧,可以在快捷键上设成调合斩裂弹,这样可以在装弹的时候一边按快捷键合成,速度会快很多。
怪物猎人崛起轻弩选什么子弹
轻弩的话有速射,拿速射的子弹。再就是拿克制怪物属性的子弹,带好素材,随时调和
怪物猎人崛起重弩怎么补充子弹
首先是我认为这次世界的轻重弩变化还是相对大的,总体感觉不上不下,给我的感觉就是分工更加明确,并且更加平衡(不知道算好事还是算坏事),弩的灵活性进一步加强,而且部分弹种可以移动射击和上弹,这实际上使弹种的分化更加严重,先从弹种说起吧。
由于此次beta测试的武器装备的攻击力和防御力几乎没什么用,所以我们依照训练场木靶和蛮鄂龙(仅用于提供抗性)受到的伤害数值来作为依据(因此此处的伤害为倍率性质,仅供参考)。并且在正式版里应该不同的弩的性质不同,还可以通过配件大幅更改,所以有些特性不一定。
通常弹
等级 伤害 机动性 射速
LV1 6 轻重弩可走打、移动上弹 最快
LV2 12 轻重弩可走打、移动上弹 约等于LV1
LV3 16 重弩可走打、移动上弹 明显慢于LV2
这次通常弹和原先相似,唯一的区别就是通3好像并没有跳蛋了,从而实用性上升。这里其实有个疑问,就是弩枪的走打和移动上弹是否被武器种类或武器本身所决定,演示里曾出现过各种升级配件中有反动和上弹,而每个弹种都有独立的反动和上弹速度的属性,再加上分布不均的性能,我怀疑是单一弹种的反动和上弹达到一定程度才可以走打和移动上弹,假如真是如此那列出机动性和反动便没有意义,只能推测:能否走打和移动上弹在很大程度上决定了该弹种和武器的使用价值,多装反动和上弹配件。
贯通弹
等级 伤害
LV1 5*?
LV2 (6-7)*?
LV3 (7-9)*?
贯通弹的机制说实话很让人迷茫,就我亲眼所见,贯1最多能穿7-8下,好似没有尽头,而单次伤害不仅受到肉质影响,还有距离衰减(像是2-3-3-3-2-1这种,每一次伤害都单独计算距离和击中部位的肉质),实战中限制颇多,尤其是以蛮鄂龙的体宽基本只能弹3次伤害,可能已无从前的风采。(但对大型怪和贯通速射轻弩或许有奇效)
散弹
等级 伤害
LV1 5*4?
LV2 6*4?
LV3 7*5
不一定准确,但不得不说有效距离太近了,有用与否,见仁见智。
彻甲榴弹
等级 伤害
LV1 1+13
LV2 1+18
LV3 1+22
即使是爆炸伤害,不算抗性,作为只能带9发来说,伤害还是太低了,只能寄希望与彻甲速射轻弩。