梦幻西游一点耐力等于多少生命(梦幻西游一点耐力点等于多少防御)
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在此总结出在人物的各个方面,不同点数对不同种族的影响。
血气: 仙族:加1体长4.5血; 人族:加1体长5 血; 魔族:加1体长6 血; 魔法: 仙族:加1魔长3.5蓝; 人族:加1魔长3 蓝; 魔族:加1魔长2.5蓝。伤害: 仙族:加1力长0.57伤害; 人族:加1力长0.67伤害; 魔族:加1力长0.77伤害; 命中: 仙族:加1力长1.71 命中; 人族:加1力长2.01命中; 魔族:加1力长2.31命中; 防御: 仙族:加1点耐增加1.6防; 人族:加1点耐增加1.5防; 魔族:加1点耐增加1.4防; 灵力: 仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力; 速度: 仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度; 躲避: 仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避; 在每一项里,没有写出的加点属性,都表示该属性点对此项无影响。如:躲避这一项里只写了加1敏增加了多少躲避,那么别的加血加魔加耐加力则对躲避无影响。梦幻西游一耐力等于多少法伤
1点耐力等于0.2法伤。
梦幻西游里一点耐力增加0.2法伤。
耐力公式:2.2物理防御+0.2法术防御+0.2速度。1点耐力等于0.2法伤。宠物耐力:加1点耐力的效果,梦幻西游一点技能加多少防御增加的属性并非固定,
跟宠物的防御资质,成长均有影响力量公式:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度宠物力量:加1点力量的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的成长均有影响。魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法宠物魔力:加1点魔力的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的法力资质,成长均有影响敏捷公式:1点敏捷=1.5速度宠物敏捷:加1点敏捷的效果,梦幻西游化生寺点一点技能加多少法伤增加的属性并非固定,跟宠物的速度资质,成长均有影响
梦幻西游一点耐力多少伤
梦幻西游一点力量0.7伤害
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)
躲避=敏捷*1
梦幻西游一点力量等于多少速度
要看什么种族的、。3命中=1伤害
力量随种族变化变化
人族1力量=0.7伤害=2.1命中
魔族1力量=0.8伤害=2.4命中
仙族1力量=0.6伤害=1.8命中
属性图上的命中不是伤害 上面写的你是多少伤害就是多少伤害
梦幻西游耐力等于多少灵力
梦幻西游耐力换算:仙族:1点耐力=1.6防御,0.2灵力,0.1速度。。
人族:1点耐力=1.5防御,0.2灵力,0.1速度。。
魔族:1点耐力=1.4防御,0.2灵力,0.1速度
梦幻西游一点体质等于多少血
梦幻一点体力加5点血
梦幻西游中,人族一点体质加五点血,满140强身1点体质加12点血。人物属性的初始值由系统赋予,不同种族的角色,初始的属性也不同,角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。