无主之地3颜色克制(无主之地3元素克制)
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文章目录无主之地3元素克制
无地之主3元素伤害攻略
一周目打完后,贴脸流的打法明显不够稳,很吃操作,并且真的不够肉,我加了一个元素输出流的打法,高稳定的清怪效率,打boss也还不错,核心就是元素伤害超级加倍,外加束缚后超级集火,下面是分析。
元素之拳
灵气:元素流的主核心点满就行了。
稳健之手:提高输出稳定。
元素注入:个人感觉效果并不大。
暴风骤雨:元素流核心。
双拳放光:用处不大,就是为了避免贴脸流。
野火燎原:元素流核心。
恐惧效应:这个配合着十几秒左右的大招cd,提升DPS,直接点。
一视同仁:这个很被动,并且是反弹子弹(反不反弹元素还不确定),意义并不是那么大。
深井:很有用提高输出时间。
宣泄:小怪都不聚在一起点了意义不大,关键伤害也不高,不点。
生生不息:主要的生命来源,开大之后站着撸。
合流:打小怪加倍很管用,我带了模组点到了5,也可以把蓝技能的狂怒两点点到这,看个人啦。
强行表达:元素流核心,放在加倍里也有不小的提升。
两个模组,围绕着元素来的。
秘书攻击
施害:大招只是一个功能性的,所以不需要加点。
手速达人:提升火力时间,切枪,换弹癌必备,直接点。
华丽织锦:提升状态施加几率。
欣然同意:有手速达人后这个可有可无了,不是核心。
超凡:与稳健之手相加提升了近70%的武器命中率,中距离基本全部点头没有问题,外加暴击伤害提升,DPS极高。
分秒必争:直接点满,加快25%外加模组的10%,cd非常,束缚住敌人后一大堆加伤buff全来了,保持稳定的高输出。
胜人一筹:回报率低不推荐点,也不是核心。
休息完毕:效果不显著。
防御尽失:功能类似于守望的禅雅塔,开大后几个人集火,各种秒,对于受福斗士之类的又奇效,打boss也好用。
狂怒:这个可以和合流技能点数调换,无伤大雅,我点了这个是因为打boss有一定加成,喜欢无脑突突的就点这个吧
主要操作
小怪出现直接放连带束缚,能束缚到最大的小怪也是残血了,然后你会发现自己会有5,6个buff,十秒左右的技能,可以保持很多buff大部分时间都在,主动技能强化建议选魔女补药,毕竟不如贴脸就耐打。打boss之前一定换上相位投掷,因为连带束缚是无法束缚boss的,也就无法得到buff加成,所以换成相位投掷就ok。
枪械上选择带有元素的就ok啦,各种加倍一直掉血,可以让你少打很多,护卫等级我优先点了大部分人都没点的防御,续航优先,伤害可以后点。总得来说用这套打法,可以和队友稳过混乱3的屠杀循环赛,我已经过两次啦,有集火血厚的一个接一个倒。我还在改进这个打法,没准下个版本又又变打法了。
枪械的元素尽量分散开,这样就不会被克制。
无主之地3橙色排行
1、夜鹰
夜鹰在众多传奇武器中是一把很有特点的武器,它在白天和夜晚有两种不同的元素伤害,白天是冰元素伤害,到了夜晚则变为火焰伤害,夜晚的时候武器伤害翻倍。
2、独裁者
独裁者是游戏中突击步枪中威力十分强大的一把枪,在按下z切换双脚架时,不能奔跑,不能跳跃,弹片翻倍。
3、十字枪
十字枪射速最快的一把亥博龙生产的冲锋枪,十分强悍的武器,功能行很强,但是被削弱了一波,但还是很强,这把枪由boos小片川掉落,可以多刷几把不同属性的十字枪应对不同的敌人。
无主之地3打蓝色护盾
最强流派加点:
(一)杀戮永续流派(屏障+小飞机——再分配器等大部分Build加点)
见证死亡的大部分流派Build可用的加点,根据武器不同可做稍微调整。
见证死亡触发杀戮——好运连连杀敌延长技能,从而达成屏障和小飞机技能的永续。
武器受福一般选用启用小飞机时,赞恩造成额外100%冰冻伤害。
护盾受福一般选用启用小飞机时,赞恩移速+15%
手雷受福一般选用扔出手雷时,武器手雷主动技能伤害+25%。(无人机快递,分身扔雷均有效果)
(二)无限子弹流派(分身+小飞机——火箭筒,砸枪流,无敌流等build加点)
筒子流,砸枪流,无敌流等流派build通用的加点,可以调整。
通过红系大招双管枪让分身手持面部穿孔机(红字:射击视为近战),
分身手持面部穿孔机射击=本体近战,配合扒手神器,从而达成无限子弹。
武器受福一般选用启用小飞机时,赞恩造成额外100%冰冻伤害。
护盾受福一般选用启用小飞机时,赞恩移速+15%
手雷受福一般选用扔出手雷时,武器手雷主动技能伤害+25%
(三)元素附伤流(屏障+分身——射弹循环,航母,召唤系列等build加点)
射弹循环,航母,召唤系列等枪的特性——每多一种额外附加元素就多一发弹片
点出二重身手动引爆分身,触发主技能失效,从而触发盾雷10S内额外元素附伤
使射弹循环等枪械增加大量弹片,极大的提升武器威力
武器受福一般选用主技能失效时,接下来两弹夹会获得额外元素伤害加成
护盾受福一般选用主技能失效时,武器可在10S内造成额外元素伤害
手雷受福一般选用主技能失效时,武器可在10S内造成额外元素伤害
(四)冷静冰冻流(屏障+小飞机,无DLC推荐,冰冻流build加点)
无DLC见证死亡模组的赞恩推荐使用,冷静冰冻流。
通过冰冻敌人,触发冷静收集,在满血满盾时能瞬间刷新CD或加满主动技能持续时间
使屏障和小飞机无限使用。
武器受福一般选用启用小飞机时,赞恩造成额外100%冰冻伤害。
护盾受福一般选用启用小飞机时,赞恩移速+15%
手雷受福一般选用扔出手雷时,武器手雷主动技能伤害+25%。
无主之地3黄色用什么打
无主之地3兽王输出最强流派:
伽马嘲讽流
伽马嘲讽流需要带核心模组<赤红之牙>
<伽马爆发>技能持续时宠物不会死亡,使用技能时宠物会复活,搭配模组效果,可以让兽王相当安全,不过偶尔还是会有部分怪物攻击兽王。
因为兽王生存能力欠佳,该流派让兽王成功摆脱了金膝盖,同时输出能力也不弱。
在组队时也为队友创造较好的输出空间。
该流派唯一弱势就是技能CD期间的真空期。
加点里黄色部分为可变动加点,因使用武器不同,可以调整加点来达到更高的伤害。
这里提供的是万精油加点,可以适用任何武器。
推荐携带宠物为<巨角异犬>
携带技能为
推荐模组中带天赋<他会咬人!>
该技能在宠物受伤时会触发边上的天赋<狂暴>来提供增伤,在嘲讽期间可让<狂暴>常驻。
如果模组中不带<他会咬人!>,建议投入1点。
无论带不带<赤红之牙>模组,都可以选择携带<突裂援助>插件,在技能持续时间内,达到半无敌效果。
接下来讲解下可变动加点
1、红系可变动加点和隐踪流一样,参考隐踪流。
2、如果使用低射速、低弹容武器(狙击、霰弹、重武器)可将绿系<暴怒攻击>投入到红系里。