最终幻想14坐骑要多少钱(最终幻想14一月多少钱)

薇薇安·星辰2024-04-05 11:45:38
问题描述:请问最终幻想14坐骑要多少钱(最终幻想14一月多少钱),有玩游戏玩家说一说吗?最终幻想14坐骑要多少钱(最终幻想14一月多少钱)的相关攻略,有谁知道吗?
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文章目录
  1. 最终幻想14一月多少钱
  2. 最终幻想14需要多少费用
  3. 最终幻想14付费坐骑
  4. 最终幻想14坐骑怎么搞
  5. 最终幻想14多少级坐骑

最终幻想14一月多少钱

最终幻想14收费模式详细解析

国际服开销:月卡+VPN一个月下来大概是100~110RMB

大陆服:点卡(这里用6毛计算,当然我更希望是5毛/小时),每天24小时在线月费用430RMB

看上去国服高了4倍,但是要理智的看待问题,不可能每天24小时在线,一个月30,扣掉吃饭睡觉上厕所的时间30天每天平均在线12小时玩游戏,每月点卡消耗大概是200RMB左右。这个已经是中度爆肝党了,相信80%以上的玩家是没有那么多时间是用于游戏的。

月卡的好处不用多说,但同时也会出现很多问题,如挂机等等,这里就不多说了大家都明白。而用点卡有一个最起码的好处,就是大家在同一起跑线

下面算算一个正常玩游戏而不是被游戏玩的玩家一个月用点卡玩游戏的开销,周一至周五每天4~5个小时,周末两天每天10~12小时。每周开销0.6*5*5+0.6*12*2=29.4元,四周28天开销128.6元,算满一个月30天也就140不到。

在这里要提醒大家游戏不是生活的全部,如此玩游戏已经把所有的业余时间都用在游戏上了,好还是不好,请自己拿捏。

最终幻想14需要多少费用

最终幻想14收费方式介绍:

国服:点卡/月卡,cdk版本免费,雇员购买永久制。

点卡为0.6元/小时,月卡为88元/月

游戏时间消耗优先级:月卡>试玩账号赠送的免费时长>点卡

免费试玩:新注册账号可以在【14天】内免费试玩【30个小时】,也就是说前30个小时可以不花钱免费体验游戏。不过,免费试玩账号有很多功能上的限制,比如等级限制(玩到60级后无法升级)、不能发私信、不能主动组建小队等等。

国际服:CDKey+月卡,没有点卡。每个大版本更新,都要掏钱买CDK,雇员月付费制,月卡价格高于88元。

单从FF14的收费模式上看,国服要比国际服好一些,毕竟不需要每次大版本更新花几百块钱买CDKey,还可以选择更加实惠的点卡。

最终幻想14付费坐骑

  最终幻想14的游戏情节从玩家的一场梦开始,惊醒后发现坐在一辆前往大城市的马车上,对面坐着一个怪老头,不时还有奇怪的小动物客串走场。之后就是调查神秘人以及殴打各类花花草草,情节方面还是没有跳出当下寻常网游的套路。  最终幻想14中的过场动画为即时演算,前期这类型过场较多。虽说能体现制作组的良苦用心,但有时多到打断游戏体验就不好了。  1.游戏社交性有待提高 PVP暂时未开放  网游和单机最大的不同在于其交互性。交互性一方面体现在在玩家与玩家交易与交流,另一方面体现在玩家协同配合攻略任务副本以及PVP。但很遗憾FF14在此方面则表现平平。  游戏初期,玩家通过任务获得的金币完全可以买到匹配等级的基础装备,打怪没有太多的压力。而且,最终幻想职业的设计是装备对应的武器即可切换为相应的职业,所以就我国玩家执着的游戏精力来说,完全可以做到自给自足。当然最终幻想14不是休闲“谈朋友”的网游,所以社区性质自然不如那一类网游功能性强了。  做任务打怪方面最终幻想14中并没有“抢怪”的行为,玩家只要任务怪造成一定量伤害,就可以获得任务物品,所以组队什么的自然是不是必须的。但是在最终幻想14中,有“临危受命”这样的情况,其实就是击杀精英怪等,在一些玩家数量较多的地图中,可以使用人海战术进行攻略,但是在一些偏僻的角落,没有队伍的话单打独斗可是过不了的哟,而且击杀这些稀有怪物可以获取大量的经验,所以成立一支“稀有怪物别动队”也不失为一种很好的升级方式。  PVP目前在最终幻想14中并未开放。  2.游戏场景效果精良 人物装备造型朴实无华  画面自然是游戏的脸面,并且有了之前的高质量的电影,画面怎么说也不能被“打脸”。最终幻想14的画面不会令玩家失望。最终幻想14的游戏画面走的是日韩偏写实的风格,无论人物模型、场景建筑、地表细节、风景河流,均刻画的十分精致。画面效果调制最高的情况下,人物边缘平滑,“狗牙”现象均消失不见。人物的装备纹理也都细腻真实。布甲纵横交错的纹理,金属铠甲的光泽,在最终幻想14中都会体现。  地表细节方面最终幻想14也是相当精致,甚至连地表上石子等细小物体的光影都有所体现,从而使得游戏地表细节的层次感更加分明。不过在花草光影的表现方面则没有体现,算是美中不足的一个地方。  最终幻想14的给人感觉清新明亮,游戏使用了大量饱和度亮度高的颜色,同时也有当下流行的昼夜系统,好似创造了一个真实世界。  3.游戏中人物衣着“村气十足”。  虽然是魔幻题材的网游,但韩国风格中的美腿大胸闪瞎眼的比基尼铠甲,最终幻想14中并没有选择,也不像欧美风格的网游中,装备造型古怪但十分cool,以笔者体验最多的幻术师(奶妈)为例,装备为各类长袍,外形真的是素的可以,甚至还有连帽衫,简直就是电影中点着蜡烛都在幽暗僻静角落的女巫师形象,虽然外形是个妹子,但对锻炼肾上腺并没有太多的帮助。于是只能在游戏的时候说服自己,只是等级低而已。(但是脸很好看!)  最终幻想14虽然可以在很多细节方面如眼睛、鼻子、面纹等方面进行调节,但并不支持自由捏人系统,所以只能在预设之中进行搭配选择。不过我等强迫症患者终于可以缩短停留在创建人物的界面的时间了……  4.战斗节奏偏缓慢 打击感良好GCD略长  最终幻想14中的战斗方式与主流网游中的操作方式相同,也是WSAD加快捷键的操作方式,不过最终幻想14面向多平台的游戏,所以也支持手柄操作,有手柄的玩家可以使用手柄进行尝试。  进入游戏之后会有新手教学引导玩家熟悉基本操作,在键位设置中可以根据玩家自己的操作习惯进行修改。  最终幻想14的战斗方式采用的是锁定目标的战斗方式,游戏的战斗节奏显得略慢了一些。游戏中除了瞬发技能以外,释放技能需要吟唱时间,为2.5秒,而技能之间的共CD也为2.5秒,所以战斗的节奏整体不会太快。在打小怪的时候,基本上站桩输出足矣,怪物一些强力的技能也会在地面上有范围提示,可以轻松跑开。不过在副本中的战斗则需要注意的事项就比较多了,如是否ADD,如何规避怪物的AOE技能等等。  最终幻想14打击感还算可以,音效特效挂接点准确,怪物/人物受击反馈相对真实,包括动作僵直和技能动作都还算匹配,与同类型MMORPG相比较,处于优秀水准。近战职业的打击感则要比远程职业要好。  5.界面UI合理 自由简洁  最终幻想14中虽然可以支持UI的自由调节,但是默认UI设计也十分科学。技能栏聊天栏以及玩家的HP、MP均在屏幕下方,约占屏幕的2/5,上方是目标的血量,以及目标的目标血量,为玩家提供了广泛视野。另外在怪物的头顶以及当玩家被攻击时,也会出现血条,可以直观的看到玩家与怪物血量的情况。  组队后小队列表在左边,任务列表在右边,大小也是十分合理,不会影响到玩家的视野,对战斗进行影响。  6.极具特色更换职业系统 游戏乐趣丰富多彩  如果说最终幻想最大的特点,那么就是自由职业的设定。游戏中并没有明确的职业概念,玩家装备不同的武器后就自动切换到对应的职业,另外游戏中也有进阶职业的存在,而这些进阶职业则是需要两种不同次级职业的等级达到相应要求后,才可以升级。自由职业的设定相当有趣,不但为玩家提供了更多的选择,也可以在攻略副本中有更多的变化。  玩家在初次选择的职业到达10级,完成相关的主线任务之后,在其他职业的行会中登记后就可以使用武器切换职业了,需要注意的是,在切换武器后,玩家的等级也将会从1级开始。  7.多种任务模式 副本搭载随机系统  如果说自由职业是最终幻想14最大特点,那么多种任务模式则让最终幻想14更具可玩性。  在最终幻想14中,任务的种类非常多。除了跟随剧情发展的主线之外,还有大量的支线(跑腿)任务。另外在玩家主线任务完成至“行会令”情节中,便可以开启“行会令任务”。行会令任务与其他网游中的日常任务类似,经过一段时间之后可以重复接取。玩家在到达任务地点之后,点击任务开始可以出现任务怪,完成任务后系统也会提示玩家是否传送回NPC处。  在最终幻想14中,当剧情发展到一定程度,会开启类似于单人场景战役的模式,有趣的是,系统自动调整至合适玩家的等级,此外在行会令以及使用任务搜索器进行任务时,也会对玩家的等级进行调整,而获得的奖励也会根据等级调整有所不同。  副本已经是MMORPG中不可缺少的元素,当然最终幻想14中也有副本存在。最终幻想14进入副本需要完成相应的主线任务,所以进入副本前请查阅您的任务是否完成。在到达过副本的入口以后,玩家之后便可以使用任务搜索器排队进行副本了。  游戏中还有一类任务被称之为“职业任务”。顾名思义就是职业专属的任务,有些技能就是需要完成这类任务进行习得的。虽然有些烦,但完成任务以给予玩家品质不错的装备也算是一种补偿,另外,笔者需要提醒的是,如果不完成职业任务,那么最后等级虽然有了,但是没有技能,也是无法强力的。  8.地图与任务缺少人性化  最终幻想14整体相当出色,但地图设计让笔者不甚满意的。最终幻想14中除了小地图以外,大地图可以支持缩放,有点类似度娘地图,可以按照比例缩放。另外大地图并不大,仅仅占据屏幕1/6,加上缩放的存在,地图中的内容表现的很有限,经常需要来回拖动,点击寻找任务地点。未探索的区域会有迷雾不能完全显示,任务描述也比较简单,所以初次在进行游戏时,笔者还是经常会花时间来进行寻找“任务去哪了?”好在每个任务都会有地点提示,一定程度上会有所弥补。  目前最终幻想14仅仅是开放删档首测,官方表示国服方面也将采用时间收费方式,笔者认为,羊毛始终是出在羊身上,所以免费的网络游戏开销也并不一定要比时间收费网络游戏的开销要小。广大网友喜闻乐见,纷纷表示时间收费才是业界良心,不过到底后期如何,笔者也睁大一双眼睛拭目以待。  游戏总评  最终幻想14虽然也有不完美之处,但总的表现当之无愧的可以对得起“大作”两字。超前不雷同的自由职业设定,等级同步的任务模式,加上精致华美的游戏画面以及多种多样的升级方式,最终幻想14的确没有令他的粉丝失望。当然随着后续的不断调整与改良,相信游戏中的各类BUG以及不足之处也都会有所改进,那么如果您尝遍快餐想换个慢热小说读读,可以继续关注这款游戏。

最终幻想14坐骑怎么搞

在最终幻想14中,飞行坐骑任务通常由"飞行坐骑追加任务"引导。以下是一些可能接到飞行坐骑任务的位置和NPC:

幻影之巢:飞行坐骑“黑天使”任务

位置:艾欧泽亚大陆,石板丘陵(X:38.8,Y:20.6)

NPC:伊娜沙

任务:飞行坐骑“黑天使”任务系列

新艾尔札拉:飞行坐骑“云鲸鸟”任务

位置:拉诺西亚外地,钻石边境(X:17.8,Y:26.4)

NPC:恩蒂奇特

任务:飞行坐骑“云鲸鸟”任务系列

太阳神圣殿:飞行坐骑“太阳神礼装甲”任务

位置:拉诺西亚外地,晨曦栈桥(X:34.3,Y:19.3)

NPC:晨曦市民

任务:飞行坐骑“太阳神礼装甲”任务系列

伊甸希望之圣

位置:诺弗兰特大陆,冲天堡(X:10.9,Y:8.1)

NPC:斯特林

任务:飞行坐骑“天蓝变种”任务系列

请注意,这些是一些较为常见的飞行坐骑任务接取位置,但可能还有其他飞行坐骑任务分布在其他区域。你可以与游戏中的任务NPC对话或参考最终幻想14的官方指南来获取更详细的信息。

最终幻想14多少级坐骑

最终幻想14其实不用多少级就可以坐骑了,当我们用蒂法和克劳德来到了古留根尾的住宅附近有一个像打鸟一样的拉着车的人,可以乘坐他的走地鸡当做坐骑

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