我的世界新版本execute指令(我的世界新版execute指令教学)

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文章目录我的世界新版execute指令教学
1、我的世界execute最主要就是以一个或多个实体为中心执行一条指令,就像把原本写在命令方块中的指令赐予到实体身上。
2、其最简单的用法就是:execute <实体的定义> <执行事件的x坐标> <执行事件的y坐标> <执行事件的z坐标> <事件指令>
3、这里实体的定义指的是以什么为中心,例如僵尸、末影龙,当然玩家也是实体,甚至闪电。玩家不用说了,我们可以直接用选择器@a、@p、@r。
4、而像怪物这些实体,我们则需要用到1.8新的选择器@e(全部实体),范围还需缩小到一种实体,这时需要用到type来描述。
5、僵尸的选择器则是@e[type=Zombie],注意名称首字母大写!执行事件的坐标,就是该实体要在哪里执行事件,就像setblock一样,接下来就可以执行简单的execute指令。
我的世界execute指令举例
Execute指令是最终执行一条计算机指令的阶段,也称为执行阶段。在计算机中,对指令进行执行操作是计算机内部各种元件的组合工作的过程,包括数据寄存器、算术逻辑单元、流程控制器等部件,并且经过指令译码、数据读取和数据运算等过程,才能最终实现指令的执行操作。
Execute指令是执行周期的最核心部分之一,也是整个指令周期中最为重要的阶段。在这一阶段,计算机会结合指令和数据,完成各种运算和比较,并相应地对寄存器和存储器进行更新,最终实现了指令的目的。Execute指令在计算机的指令周期中扮演着至关重要的角色。
我的世界execute命令
“Execute”是JAVA语言的一种,作用是执行动态的SQL语句或非运行时创建的PL/SQL块,动态创建和执行SQL语句。 Execute语句的方法: 方法executeQuery 用于产生单个结果集的语句,例如 SELECT 语句。
被使用最多的执行 SQL 语句的方法是 executeQuery。
这个方法被用来执行 SELECT 语句,它几乎是使用最多的 SQL 语句。
方法executeUpdate 用于执行 INSERT、UPDATE 或 DELETE 语句以及 SQL DDL(数据定义语言)语句,例如 CREATE TABLE 和 DROP TABLE。
INSERT、UPDATE 或 DELETE 语句的效果是修改表中零行或多行中的一列或多列。
executeUpdate 的返回值是一个整数,指示受影响的行数(即更新计数)。
对于 CREATE TABLE 或 DROP TABLE 等不操作行的语句,executeUpdate 的返回值总为零。 使用executeUpdate方法是因为在createTableCoffees 中的 SQL 语句是 DDL (数据定义语言)语句。创建表,改变表,删除表都是 DDL 语句的例子,要用 executeUpdate 方法来执行。
你也可以从它的名字里看出,方法 executeUpdate 也被用于执行更新表 SQL 语句。
实际上,相对于创建表来说,executeUpdate 用于更新表的时间更多,因为表只需要创建一次,但经常被更新。 方法execute: 用于执行返回多个结果集、多个更新计数或二者组合的语句。因为多数程序员不会需要该高级功能。execute方法应该仅在语句能返回多个ResultSet对象、多个更新计数或ResultSet对象与更新计数的组合时使用。
当执行某个已存储过程 或动态执行未知 SQL 字符串(即应用程序程序员在编译时未知)时,有可能出现多个结果的情况,尽管这种情况很少见。
因为方法 execute 处理非常规情况,所以获取其结果需要一些特殊处理并不足为怪。
例如,假定已知某个过程返回两个结果集,则在使用方法 execute 执行该过程后,必须调用方法 getResultSet 获得第一个结果集,然后调用适当的 getXXX 方法获取其中的值。
要获得第二个结果集,需要先调用 getMoreResults 方法,然后再调用 getResultSet 方法。
如果已知某个过程返回两个更新计数,则首先调用方法 getUpdateCount,然后调用 getMoreResults,并再次调用 getUpdateCount。
对于不知道返回内容,则情况更为复杂。
如果结果是 ResultSet 对象,则方法 execute 返回 true;如果结果是 Java int,则返回 false。如果返回 int,则意味着结果是更新计数或执行的语句是 DDL 命令。在调用方法 execute 之后要做的第一件事情是调用 getResultSet 或 getUpdateCount。
调用方法 getResultSet 可以获得两个或多个 ResultSet 对象中第一个对象;或调用方法 getUpdateCount 可以获得两个或多个更新计数中第一个更新计数的内容。 豆瓣:https://www.douban.com
我的世界execute的所有指令
说句废话,当然是在聊天栏或命令方块里使用啦看维基的关于/execute命令的解释execute限制条件 是管理员加入版本 1.8 (14w07a)PE Alpha 0.16.0 (PE Alpha 0.16.0 build 1)使用此命令执行者的权限,以其它玩家或实体的身份执行一条命令。可以添加一个/testforblock格式的限制条件。语法PC版execute
我的世界国际版execute命令
方法一:在命令方块中输入代码:/ @a {text:"要显示的文字",color:blue};
方法二:在命令方块上输入:titie @p titie (输入字),再输入:titie @p titie 我,这样屏幕上就会有字了。
扩展资料:
一、命令方块介绍
命令方块(Command Block)是游戏《Minecraft》里,被红石信号激活后(在1.9加入了保持开启的功能,无需红石)能执行命令的方块,这对冒险地图提供了极多的功能。
二、命令方块使用
要输入或修改命令,对命令方块点击使用键以打开命令方块GUI(图形用户界面)。GUI只会在玩家处于创造模式, 拥有相关权限才会打开。在单机游戏里,作弊必须开启,使得可以编辑命令方块。在多人游戏中,只能由创造模式中的管理员所编辑;
为了使命令方块能工作,以下在
server.properties
的配置必须设置为:enable-command-block必须为true;op-permission-level必须为2级以上 (默认为 4)。参考资料:百科-命令方块
我的世界execute指令新语法
要锁定一个被命名的生物,你可以使用Minecraft中的execute命令。首先,使用/execute命令选择该生物,语法为/execute as @e[name=生物名]。
然后,你可以在该命令后面添加其他命令,以对该生物进行操作。
例如,你可以使用/execute as @e[name=生物名] run tp @s ~ ~ ~,将你的位置传送到该生物所在的位置。这样,你就可以锁定并与该生物进行互动。请确保在命名生物时使用了唯一的名称,以确保正确选择目标。