暗黑2四孔盔甲符文之语大全图(暗黑2四孔符文之语大全)

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前期有机会制作一些实用的符文之语对角色和佣兵的整体生存输出能力将有很大提升,在普通和噩梦难度刷到一些低级符文并不是很难,并且地狱难度第四幕敲灵魂石任务最高可获得25号符文,如果是1.13以后的版本直接刷怪或者翻箱子都能很轻松获得不少符文(尤其25号以下符文),只要严格按照前面的制作要求就能轻松制作出不少使用的符文之语,切记认清底材品质、类型、孔数以及最后的镶嵌顺序。下面就列举几个前期常用并且不难制作的低成本符文之语。
1.衣服
隐密:2孔白色/灰色衣服,符文顺序7号+5号,底材和符文都很容易获得,性价比极高的衣服,前期(尤其法系职业)在没有好的衣服之前很有必要制作一个。
烟雾:2孔白色/灰色衣服,符文顺序4号+17号,抗性较高但综合属性不明显,做的较少可以了解一下。
背信:3孔白色/灰色衣服,符文顺序13号+10号+20号,第一个20号符文很建议先为佣兵做一件,被动触发的15级“能量消解”能提高装备者15%物理抗性(物免)和60点所有抗性,另外45%攻速提升也非常适合部分物理职业(如弓马)。
神话:3孔白色/灰色衣服,符文顺序15号+11号+4号,造价最低带有+2野蛮人技能的衣服,辅助呐喊系野蛮人前期撑技能最实惠的衣服。
强制:3孔白色/灰色衣服,符文顺序13号+22号+10号,号称低成本攻防一体的衣服,同时带有“压碎性打击”(CB)和“撕开敌人伤口”(OW)属性,在面对精英怪和BOSS时也有很大提升,一些低成本的近战物理职业和佣兵前期都可以使用。
狮心:3孔白色/灰色衣服,符文顺序15号+17号+19号,噩梦难度不难刷到这些符文,没有变量且能提供大量属性、生命和抗性值,非常适合前期的弓马,弓马起步又没合适衣服之前可以做一件。
暗黑2四孔长柄符文之语大全图
武器:长柄武器可以制作的符文之语
长柄武器是双手武器,只有野蛮人可以双持,其他职业只能单持,主要是做给米山用。
两孔:力量,轻风、
三孔:怨恨,狂怒,新月,剧毒
四孔:灵光,裂隙,无限,骄傲,热情,刚毅,凤凰,正义之手
五孔:荣耀,永恒,遵从,毁灭,末日,战争召唤
六孔:寂静,死亡呼吸
暗黑2两孔甲符文之语大全图解
答案是:出场率最高的盔甲是符文之语隐秘
两孔盔甲依次镶嵌7号符文塔尔和5号符文爱斯,这个盔甲在普通难度就可以做出来,能用到地狱通关,大多数速通大神穿的都是这个盔甲。
隐秘最主要的属性是25%高速跑步,25%高速施法,25%快速再度攻击,法力重生持续回蓝。这几个属性让隐秘赶路超快,容易风筝对手,同时还提高施法以及攻击速度。
暗黑2两孔头盔符文之语大全
4孔盔甲,所有符文之语:Chains of Honor Dol + Um + Ber + Ist。
荣耀之链 +2 级所有技能,+200% 伤害力对恶魔系怪物,+100% 伤害力对不死系怪物。
钝器类(Blunt)分为锤类(Hammer),棍棒类(Club),钉锤类(Mace),杖类(Rod)。
而杖类又分为权杖类Scepter(PAL杖),法杖类Staff(双手杖),手杖类Wand(NEC杖)。
女巫单手杖为单独的一个分类(Orb)。传说之锤属于锤类(Hammer),链枷属于钉锤类(Mace)。
暗黑2三孔盔甲符文大全
对于开荒三孔战甲的符文顺序,建议按照以下步骤进行:
首先,选择一个适合开荒期的三孔战甲,确定其属性、技能和打孔数量。
接下来,根据战甲的属性和技能,选择合适的符文进行镶嵌。建议优先选择增加攻击力、防御力、血量等属性的符文。
在选择符文时,需要注意符文的品质和等级。品质越高的符文,属性加成越高;等级越高的符文,加成效果越明显。因此,在开荒期,建议优先选择品质和等级较高的符文。
在镶嵌符文时,需要按照一定的顺序进行。一般来说,先镶嵌主属性的符文,再镶嵌辅助属性的符文。同时,需要注意符文的插槽颜色,相同颜色的插槽可以镶嵌相同颜色的符文。
最后,在镶嵌完所有符文后,需要检查战甲的属性和技能是否达到了自己的要求。如果没有达到要求,可以进行适当的调整,比如更换更高品质或等级的符文,或者调整符文的镶嵌顺序。
总之,开荒期的三孔战甲符文顺序需要根据具体情况而定,需要根据战甲的属性和技能选择合适的符文进行镶嵌,以达到最好的效果。
暗黑2四孔盔甲符文之语镶嵌顺序
如果是近战人物当然选择做刚毅做好了
刚毅
4 孔武器/盔甲
1 + 12 + 14 + 28
El + Sol + Dol + Lo
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor
+25% 快速施放法术
+300% 伤害力
+200% 防御力
+1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)
+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)
自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)
+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)
抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)
四防 +25-30 (可变)
12% 伤害力转化为 mana
+1 光明度