三国杀界文鸯技能(三国杀文鸯技能详解)

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文章目录三国杀文鸯技能详解
在三国杀中,文鸯的技能是“背水一战”和“单骑驱”。使用“背水一战”时,玩家需要选择一名角色,然后弃置一张牌并对其造成1点伤害。如果该角色没有扣减体力,则玩家需要额外弃置一张牌。如果玩家选择自己为目标,则无法通过“背水一战”弃置牌。而“单骑驱”是一个被动技能,当文鸯成为其他角色使用牌的目标时,玩家可以弃置其一张牌,然后该角色需要再选择一名其他角色作为目标。使用“单骑驱”技能需要注意时机和目标的选择,合理运用可以有效地限制对手的攻击和防御。
三国杀文鸯技巧
文鸯是三国杀十周年新增的一位势力为魏的女性角色,她的技能是相当强大的。下面是对文鸯技能的解析:1. 爱戴:文鸯的主公技,当魏势力的主公濒死时,你可以代替其死亡。这个技能相当于为魏势力的主公提供了一次额外的生存机会,同时也增加了主公的生存率。2.耀武:文鸯的防具技,当你装备有防具时,若你不是当前的主公,则你对攻击范围内的一名其他角色造成1点伤害。耀武的效果非常强大,能够让文鸯在受到攻击的同时反击敌人。3.奇策:文鸯的锦囊技,当你使用一张非转化的锦囊牌时,你可以摸一张牌。这个技能能够让文鸯在使用锦囊牌后立即补充手牌,增加手牌的稳定性。4.天慈:文鸯的觉醒技,当你进入濒死状态时,若你为魏势力的主公,则你回复1点体力,并将武将牌翻面,然后获得技能“仙娥”。觉醒后的文鸯能够回复体力并获得新的技能,增加了她的生存能力和战斗力。5.仙娥:文鸯的新技能,锁定技,你的手牌上限+2,你的手牌上限-1。这个技能能够让文鸯拥有更多的手牌资源,提高她的战略灵活性。总结起来,文鸯的技能使她成为了一个非常具有生存能力和战斗能力的角色。她能够保护魏势力的主公,同时在战斗中能反击敌人并补充手牌。她的觉醒技能仙娥为她提供了更多的手牌资源,增加了她的机动性和操作空间。
三国杀文鸯技能背水解析
背水是文鸯的技能。
背水:觉醒技,准备阶段,若玩家的手牌数或体力值小于2,减1点体力上限获得技能“清剿”,“膂力”改为受到伤害后也可以发动。
三国杀十周年文鸯技能介绍
三国杀十周年纪念版中的“文鸯”是一种特殊的玩法,它的规则和标准三国杀有所不同。以下是“文鸯”玩法的简介:
1. 规则简介
文鸯是三国杀十周年纪念版中新增的玩法,它相当于原版游戏中的“曹操附身”和“司马懿复仇”等扩展玩法。文鸯模式中的全体牌堆由三个牌堆组成,分别是:文牌堆、武牌堆和策略牌堆。每个人在初始牌堆中拥有各6张武牌和策略牌,但是没有文牌。
2. 玩法介绍
除了初始拥有的牌之外,其他文牌和武牌需要自己从牌堆中抽取。文牌用来增加自己的技能,而武牌则用来增强攻击力和防御力。文牌和武牌需要同时出,方可展示效果。
3. 胜利条件
文鸯的胜利条件与原版游戏相同,即生存的玩家达到规定数量后,其他玩家失败。
以上就是简单的文鸯玩法介绍。需要注意的是,在文鸯模式中,文牌的重要性大大增加,因此玩家们应该注意文牌的抽取和使用策略,从而在游戏中取得良好的效果。
三国杀文鸯技能online
天牢可以把武将关的只剩80,除去默认ban掉的16个(12个神将+华佗,满宠,于吉,左慈),只剩64个。我自己没有神关,只能压到65个位置。
标准突破包
标刘备,有情怀可以放出来,新服环境下不好用。
界关羽,个人倾向关掉,稳定的菜刀,很少有配合,上限低。
界赵云,后置位抗压,内奸脸,袁绍局可用,个人推荐关掉。
界黄月英,禁卡局发挥受限,建议关掉。
界孙权,有人说把除了“曹操,曹睿,曹丕,刘辩,孙皓。”之外的主公都关掉,我个人是不推荐的,界权除了主公,其他身份都还可以,高嘲讽的忠臣,有保底能力的反贼,单挑还可以的内奸。
界黄盖,稳定的暴力输出点,没啥好解释的。
界香香,同样不解释,个人推荐开。
界曹操,推荐开,我关了,牌风不契合,一般我只会在袁绍局选。
界惇哥,开关看个人喜好吧,我个人比较偏爱,配合流小核心。
界郭嘉,一般推荐开,我关了,牌风不契合,袁绍局比较好用。
界吕布,我关了,理由同关羽。
黄忠,推荐开,我关了,克制脆皮主,后期能力一般。
魏延,关了吧,理由同界月英。
曹仁,节奏太慢,不适合新服环境,推荐关。
周泰,比较混,看牌风选择开还是关。
荀彧,爱将,有点不契合环境,有情怀可以开。
袁绍,曹睿曹丕指定忠臣,一般局势下也有发挥,非得当反不要中后位选。
徐晃,克制孙皓,郭照。我关了。
曹丕,强度,反>主,路人实战发挥主>反。对反贼选将压制很大。
鲁肃,根据韩旭胜率统计,铁天牢,个人偏爱,建议关。
刘禅,某些主公指定忠臣,如赵襄,神司马等等等等。
二张,孙皓,郭照指定队友,我关了。
陆绩,据说胜率还可以,牌风不契合,关了。
王平,军八发挥还可以,看将池深度选择开还是关。
王基,我关了。
筷子,新服基本玩不了。
许攸,强将太多,许攸嘲讽最近变低了,发挥很不错。
诸葛瞻,典型残局将,前期能力略差,偏反内,我关了。
陆抗,二轮爆发将,个人偏爱。
郝昭,一般都会开吧。一般情况下,前位偏反,后位偏忠,曹操刘协局相反。
张绣,刘辩环境下发挥还可以,个人不太喜欢,关掉了,推荐开。
界法正,不错的辅助将,手感不错,队友强度太拉跨的话也带不动。
界马谡,嘲讽偏高,身份倾向明显,ol版本明显更强,我关了。
界凌统,~。
界于禁,强度不是很离谱,手感很不错,推荐开。
关兴张苞,曹丕曹睿强忠,需要打开给赵襄开技能。
步练师,某些牌佬偏爱的混子将,将池浅推荐开。
界韩当,实战体验没有吹的那么强,可能是我玩的少,推荐开。
界曹彰,没玩过,不做评价。
界刘表,内奸将,还可以。
界郭淮,没玩过,不做评价。
界关平,给赵襄开技能,友情提示,杀大多数分布在7-10点,其中8和10最密集。
界简雍,上限离谱,下限不如白板,建议开,我关了。
界朱然,强度不错,我一般不会选,牌风不契合,推荐开。
界皇后,身份较为明显,新服环境下可能不是很好用,我关了,(皮肤不错)。
界曹真,实战体验还可以,推荐开。
界韩浩,同徐晃。
界吴懿,突破武将偏爱程度前三,推荐开。
界周仓,我关了。
张松,给赵襄开技能。
沮授,个人偏爱,有情怀可以开。
曹睿,后位忠>反>主,一般都会开吧。
界曹休,强度比较不错的菜刀,看个人喜好开或关。
钟繇,实战发挥还可以,推荐开。
界孙休,没玩过,不多做评价。
朱治,强混,推荐开。
界公孙渊,个人能力不错,前期不太行。
界郭图,强忠,做主有点脆,有各种奇怪的配合。
星彩,有点时代的眼泪,实战还可以。
步骘,爱将,没情怀关了好。
刘焉,我关了,推荐开,偶尔有发挥。
戏志才,无脑开,强辅。
徐氏,精髓——骗,明知徐氏是队友,问卦是责任,感觉徐氏是队友,问卦只是义务。
孙皓,后置位抗压神将。
诸葛恪,不爱用。
程昱,陈琳,杨修,王朗,兀突骨,司马徽,蒋干,刘琦,樊玉风,杨婉,管辂,三娘,陆郁生,华歆,张让,许劭,陶谦,曹嵩我都没有,不做评价
士燮,手感非常好,队友的两张闭月牌对生存还是很有帮助的,一般是作为反贼出现。
文鸯,3000符里比较难用的一个,推荐及时一觉,(我自己文鸯一直摸基本就离谱)。
夏侯霸,给赵襄开技能。
花鬘,个人理解,花鬘对于第二张南蛮入侵的需求比较大。
皇甫嵩,我玩的菜,总是被田忌赛马。
留赞,反内还可以,忠臣比较勉强。
郭照,能成功进行第二个回合基本就能赢。
阮禹,操作空间较大,需要较高熟练度。
蒲元,这强度就离谱。
刘辩,反>主。
关索,~。
赵襄,这技能池没被暗改我都不信的。
徐荣,看运气。
曹婴,发挥比较稳定,一年半之前的最强武将之一。
曹纯,强度还好。
张琪英,等改版吧,推荐关,想秀豪将可以开。
李傕,还可以玩,能跟上环境。
梁兴,我关了。
卑弥呼,能觉醒就有发挥,一般觉醒不了。
沙漠柯,强度还算在线。
张昌蒲,比较强的卖血将,队友靠谱可以无脑选。
曹性,需要配合。
淳于琼,发牌反里比较强的。
刘宏,强输出将的强辅。
丁原,军八场可以克制一些多刀主公。
王荣,实战还凑合,需要算的快。
麹义,456号的曹睿忠
刘协,爱将,没情怀关了好。
董允,强反,基本可以无脑选。
李典,近曹丕忠,