光遇是一个治愈的游戏吗(光遇是一个游戏吗)

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文章目录光遇是一个游戏吗
光遇的主要元素就是社交,当然你也可以作为单机游戏来玩,只要不接受其他玩家的帮助和兑换物品。和游戏好友相互帮助分享又有趣的事情,才是这款游戏的核心乐趣所在。
光遇真的是一个很治愈的游戏
剧情是判断一款游戏是致郁还是治愈的标准。比如沙盒模拟生存游戏《This War Of Mine》便取材于真实事件,讲述了战争废墟下平民们如何生存下去的故事,展示了太多真实而残酷的事件,非常地压抑和致郁。
而《光·遇》剧情虽然没有像很多游戏那样直截了当地说明,需要玩家们一点点地去发掘出来,但本质并不是一个复杂的故事。
光之子从天上落下,跟随着光的指引,寻找祖先们的记忆。这是一条漫长的旅途,可以选择一人独自前行,也可以与同伴共行。
经历晨岛温暖的曙光,云野和煦的风,雨林冰冷的雨,墓土恐怖的怪物,禁阁浩瀚的星空以及风暴眼中悲壮的献祭……然后死亡。
每一次死亡都是一次全新的开始,经历过一次次救赎与重生,如同一颗种子般破土发芽,从阴暗灰冷的地底,再次通向希望光明的天空。
这样的故事听上去并不是那么清新温暖,相反有些悲壮,但它又并不缺乏抚慰人心的力量。
从这一点上看,《光·遇》是个治愈游戏,至少比《This War Of Mine》治愈。
2、画面
游戏在某种程度上可以说是可操作的电影,而游戏画面便如影视画面一样时时刻刻在影响着玩家们的心情,尤其色彩通过视觉对心理的影响是潜移默化的。
不同色彩的具有不同的象征意义,无需语言台词便可表达出多种心理感受,暖色调代表积极,阳光,向上,温暖,热烈,冷色调代表冷静,阴暗,沉着,压抑,颓败。
例如被称之为治愈系动漫经典的《夏目友人帐》,整体画面便十分地明亮,大量地使用暖色调色彩,即使是黑夜和寒冬时的画面冷色调也不会占据全部,更不会出现极端强烈的明暗对比。
而《光·遇》的色调则与《夏目友人帐》类似,从晨岛到霞谷,大部分时间都是暖色调为主,尤其是云野的高山草甸和霞谷的落日余晖,明亮而温暖。而晨岛虽然依旧带着黎明时的清寒感,但暖色的阳光就在不远处。
雨林和暮土虽然整体色调阴暗、压抑,甚至有些恐怖,但是却并非无尽的黑暗,每隔不远便会有蜡烛或水母出现,微弱的光芒是黑暗里的温暖,点燃光之子的心火时也给玩家们一种新的希望。
献祭更像种子的一生——种子种下后先要忍受了数不清日月的黑暗才终于破土而出,迎着阳光生长,最后盛开出美丽徇烂的花朵。
黑暗虽有,但温暖相随。
光遇是个非常治愈的游戏
会呀
光遇怎么说也是一款游戏,而且现在的青少年就是需要一个地方去倾诉自己的情绪,光遇刚好可以满足这个需求,而且光遇风景都很治愈
光遇是一款治愈游戏
光遇是一款十分治愈的社交冒险手游,即使已经发布了三年热度仍然不减。《光·遇》是由游戏制作人陈星汉及其团队Thatgamecompany开发的社交冒险游戏,国内由网易游戏代理运营。