魔兽世界80级操作简单的职业(魔兽世界60级操作简单的职业)
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文章目录魔兽世界60级操作简单的职业
魔兽世界这游戏不能看前期,要看后期,前期牛逼的职业保准挨刀。
魔兽世界正式服目前到了《争霸艾泽拉斯》资料片的末期,随之而来的9.0资料片《暗影国度》的内容也在近期被相继放出,不够最受玩家欢迎的莫过于即将在新版本进行的职业技能调整,6大职业8大经典技能强势回归,其中战猎萨职业收益最大。
此次9.0资料片的职业调整针对了全部11个职业,但是经典技能回归的职业只有6个,接下来先简单介绍下5个没有技能回归的职业,他们分别是死亡骑士、德鲁伊、法师、牧师、恶魔猎手。其中最惨的莫过于恶魔猎手了,这次的9.0资料片前期职业调整中竟然没有恶魔猎手的改动说明。剩下的时间我们就来专门介绍下其他6大职业回归的经典技能。看看大家喜欢的技能是否重出江湖了。
6、圣骑士
作为开胃菜我们先说说圣骑士,圣骑士回归到技能主要体现在一些光环的回归,包括增加护甲的虔诚光环,反伤效果的惩戒光环,飙车功能的十字军光环以及减少施法延迟的专注光环,9.0资料片上线后团队一定会多出很多骑士的位置,这样方便他们的光环技能收益最大化。这样性价比极高的经典技能回归游戏确实体现出了暴雪的部分诚意。
5、盗贼
盗贼主要回归的经典技能体现在毒药方面,回归的毒药种类为四个分别是高直伤的速效毒药、持续伤害的致命毒药、具有减速效果的致残毒药, 以及减少施法速度的麻痹毒药。虽然看似回归的技能不多,但是这些毒药对于不同场合下的盗贼用处可就太大了。无论是团本极限输出还是野外PVP,这些毒药都将是左右战局的关键。更重要的是这些毒药将会腾出更多的PVP天赋给盗贼玩家选择。变相增加了盗贼的PVP能力。
4、术士
术士回归的经典技能有两个,分别是诅咒和厄运仪式。诅咒又包含了对野怪延迟造成大量伤害的厄运诅咒、减少对方施法速度的语言诅咒、增加敌人受到的物理伤害又会使敌人免疫恐惧且增加攻击力的鲁莽诅咒、 减少敌人造成的物理伤害的虚弱诅咒。诅咒的使用让术士在PVP更加主动。而厄运仪式的回归则更加具有趣味性。仪式需要术士和几个队友一起配合完成,完成仪式后会召唤出一个强大的末日守卫并且随机杀死一名队友。记得喊朋友帮忙的时候告知对方负面效果哦。
3、猎人
猎人回归的经典技能也有两个分别是具有斩杀效果的杀戮射击以及可以第一视角控制自己宠物的野兽之眼。本身猎人就已经不缺输出了,杀戮射击的回归让猎人的爆发能力又得到进一步的加强,无论是副本还是PVP都是非常实用的技能。而野兽之眼的回归也让喜欢自己冒险的猎人玩家更加自如的控制宠物去拉怪或者走位。
2、战士
战士的经典技能的回归无疑是对副本和PVP的大幅度增强,首先破碎投掷的回归就让战士玩家开心到不行,碎裂投掷是一个远程攻击技,可以击碎冰箱和圣盾术。由于当年这个技能太IMBA而被暴雪收回。如今重出江湖又将战士的PVP能力上升到T1级别了。副本方面回归的挑战怒吼具有群嘲功能,这也解决了单体仇恨稳定而群拉容易出问题的毛病,在副本中防战的容错率将大大提高。
1、萨满
萨满回归的技能主要体现在图腾技能上,分别是治疗图腾、灼热图腾、战栗图腾以及静电图腾。可以说9.0资料片技能调整最优秀的职业就是萨满了,以上四个图腾的威力兔子就不再这里过多赘述了,只能说这些图腾真的太实用了。兔子只想说每次版本更新萨满必然会得到一波史诗级的加强,不过至于后续是否会被砍就要看暴雪爸爸的脸色了。
没什么好说的,萨满从60到120再到60,野外最诱人移动荣誉,团本最称职工具人,集锦最佳受害者,玩家口中永远的信仰,设计师视野中永远的盲区。
魔兽世界80级最简单无脑的职业
一、猎人
猎人应该是怀旧服里最轻松的职业之一了,非常适合新人朋友入坑,在有宠物之后基本上升级就是无限的farm打怪,更甚单挑一些比自己等级高3-5级的怪也绰绰有余。当猎人达到60级之后,可以单刷很多副本,玛拉顿就是猎人的宝库,当然这个时候是需要一点点的操作的,只要你不是鼠标流手残,在练上2,3次之后都可以轻松胜任,从此公主变成了自己的专职印钞机,走上高富帅的道路。
二、法师
法爷始终是你法爷,在60级里升级能力丝毫不比猎人逊色,如果鱼塘肥沃,拉一堆来A,速度完全可以赶上猎人。不见西瘟疫之地的农场附近到处都是抢地盘的法爷吗,谁叫他们是亲儿子。在副本里,法爷由于主要负责AOE工作,伤害也是长期位居第一集团,唯一的PVP,PVE都是英雄的职业,五星推荐。
魔兽80级难操作的职业
首选是德鲁伊职业,近战远程治疗防御集于一身,一个职业灵活多变到四项全能永远不缺副本位置,野外强势的可以瞬发飞行,逃跑追击非常难杀非常难缠,技能也不复杂,单刷可潜行跳怪,这个职业没有短板
魔兽世界80级最强的职业
回合制这种游戏每次大更新就可能意味着一个门派的衰落和另一个门派的崛起,我的第一个号是龙宫,那时龙宫和普陀人很少,神武被称为“魔王大唐外传”,现在魔王和龙宫平起平坐,有时候龙宫更吃香,普陀则满大街都是。到后期基本上每个门派的特色都出来了,打怪不说了(像大唐、狮驼这类就自己带队练肥料、练宝宝吧),PK方面很难取舍,就拿典型的辅助门派普陀和化生来说,普陀现在大热,满大街都是,但在神武跨服之战(神武之战)出来以前,化生是第一辅助门派,治疗面和治疗手段要比普陀好很多,而且能加攻击和防御,但是随着玩家实力的增加,高端PK更需要像普陀这样单体治疗显著的门派,而且目前法系整体强于物理,能加法防的普陀自然更受欢迎。
楼主说有些技能没用是很正常的,基本上十二门派会有很多技能都是鸡肋,像普陀有四个加法系吸收状态的技能,就从来没人用;天魔的四相攻击、盘丝的诅咒技能,也都是无人问津的。整体上,输出门派的技能基本上都会有用武之处。等你玩到高级了,就会发现其他门派其实也很有看头。如果楼主不是特别反感龙宫、魔王、大唐这三个主流门派的话,建议从中选一个玩,这三个门派永远不会落伍。嫌太阳石贵、跑修麻烦,建议从化生和普陀中选一个门派玩。如果楼主是那种有大把精力和人民币的玩家,向楼主推荐两个门派:地府和大唐。大唐不说了,辅助地府(神武里的力地府走不远)80级以后,只要特技多,速度够快,百分百受欢迎(地府秒5练肥料不愁的)。