饥荒联机版如何看肥料(饥荒联机版肥料图鉴)
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文章目录饥荒联机版肥料包代码
我不清楚您想要的具体代码是什么,但是在饥荒游戏中,便便桶的代码应该是:
local function fn(Sim)
local inst = CreateEntity()
inst.entity:AddTransform()
inst.entity:AddAnimState()
inst.entity:AddSoundEmitter()
inst.entity:AddNetwork()
MakeInventoryPhysics(inst)
inst.AnimState:SetBank("poo")
inst.AnimState:SetBuild("poo_build")
inst.AnimState:PlayAnimation("idle")
inst:AddComponent("inspectable")
inst:AddComponent("inventoryitem")
inst.components.inventoryitem.imagename = "poo"
inst.components.inventoryitem.atlasname = "images/inventoryimages.xml"
inst:AddComponent("stackable")
inst.components.stackable.maxsize = TUNING.STACK_SIZE_SMALLITEM
inst:AddComponent("edible")
inst.components.edible.foodtype = "ELEMENTAL"
inst.components.edible.healthvalue = -TUNING.HEALING_TINY
inst.components.edible.hungervalue = TUNING.CALORIES_TINY
inst.components.edible.sanityvalue = -TUNING.SANITY_TINY
inst:AddComponent("perishable")
inst.components.perishable:SetPerishTime(TUNING.PERISH_MED)
inst.components.perishable:StartPerishing()
inst.components.perishable.onperishreplacement = "spoiled_food"
inst:AddComponent("bait")
inst:AddTag("cattoy")
inst:AddTag("catfood")
inst:AddComponent("tradable")
MakeHauntableLaunchAndPerish(inst)
return inst
end
return Prefab("common/inventory/poop", fn, assets)
饥荒联机版肥料有哪些
在饥荒联机版中,锄地的方法如下:
1. 制造农田:使用铁锹在农田上进行挖掘,制作出农田。
2. 种植作物:使用种子在农田上种植作物。
3. 浇水:使用水壶或其他水源给作物浇水,确保它们得到足够的水分。
4. 等待成熟:等待作物成熟,不同的作物需要不同的生长时间和季节。
5. 收获:在作物成熟后,可以将其收获并储存起来。
注意,锄地需要一定的技巧和经验,如果不会使用铁锹,可以参考其他攻略或请教其他玩家。同时,在饥荒联机版中,还可以使用其他工具和技能来提高农作物的产量和质量,如使用肥料、捕捉昆虫等。
饥荒联机版种地肥料消耗
1、如果你移植的话(用铲子挖出来,然后种到其他地方),则除了树枝之外都需要施肥一次,然后,等它们长了6次(收获6次之后),他们会变得枯黄枯黄的,那时候就要再施肥一次了。
2、饥荒浆果施肥用粪便或者腐烂的食物,花还是自己吃,加精神!除了浆果要施肥,那啥草挖了再种植也要施肥,自己再开发农场也可以用上面的物品施肥!施肥的时候用鼠标把粪便移到需要施肥的植物上点击施肥就行了,很简单。
饥荒联机全部肥料
牛每隔一段时间就会生产肥料,大象也是, 还可以喂猪人蔬菜 花瓣之类的, 他就会生产肥料。浆果 草 之类的植物,移植以后必须用肥料施肥,它才会继续生长,结果。 有个刷肥料的方法, 先把一组食物放在地上,再找一个猪人 喂他怪兽肉,让他变疯, 他就会去把放在地上的食物吃光, 生产出等量的肥料。