第五人格小丑最快擦刀速度(第五人格小丑擦刀速度)

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文章目录第五人格小丑擦刀速度
蜘蛛,蜘蛛集加速,减速求生者,远程伤害,封路,拖延时间,加长求生者交互速度于一身,小丑技能很单一,优点只有技能不用擦刀,但后摇长,守尸较强,先知,园丁这类有护盾的克小丑,蜘蛛吐丝可以克护盾,后摇短,每个技能使用的时候都可以移动,压迫感强。
第五人格小丑最快拉锯速度
第五人格小丑的120点天赋怎么点?
小丑因为不容易拿刀,机动性高等特性,天赋点可以选择带张狂和底牌,加上三层崩坏。辅助技能带闪现。小丑需要快速升到一阶拉锯才能很好的拿刀,所以张狂很重要,而三层崩坏可以钻头大幅度降低治疗速度,更容易的进行控场。
第五人格小丑快速转弯
技能定位:按优先级——卡位、转点、挡刀
人物定位:按优先级——修机、溜鬼、救人
以目前标准殿堂国家队阵容“空、香、机、魔”来看,第一救人位当仁不让,非空军莫属,而第二救人位由于香水师技能回溯并且被震慑的风险较小,以及救人失败被挂椅子之后队友来救的风险,种种原因来看,绝对是调香师,那么机械师和魔术师其实在阵容里属于修机位,所以,我推荐的天赋加点加点是——双弹射+大心脏
如果对自己操作比较自信,建议换成搏命+大心脏,当魔术师不得不救人的时候,这20秒尤为重要! 接下来我们来说一下魔术师几个小技巧:
Tip1:分身躲传送
相信很多萌新在专心修机时候,突然机器旁边出现了一道死亡红光,这个时候恰好又出现校准,直接吃一刀,有时候甚至直接恐惧震慑,那么我们可以用魔术师技能来躲避,魔术师分身释放之后,分身是有实体的,并且保留释放分身时候的人物行动,并且释放分身本体进入隐身状态并且获得一个短暂的加速。如果监管者传送时候出校准,各位可以在监管者传送的一瞬间,直接出魔术棒,这样即便你炸鸡了,分身一样维持着修机的动作,同时:分身修机是可以发出哒哒的打字声,除非监管者百分百看到你并且百分百确定,否则监管者必然会打掉这个分身,因为只要机器发出修机声,监管者一般不敢赌的。
Tip2,分身挡刀
当你被监管者逼到死亡板时候,如果那里有板子或者窗户,直接交分身可以躲过部分监管者的普通攻击 个人经验:这个方法很难躲过攻击方式为直线型短刀监管者,如红蝶、小黑,因为他们手短,大部分监管者会贴脸出刀,并且由于刀气直线型,很容易被打出恐惧震慑,相比来说,小丑、黄衣之主、小白蓄力、厂长、等监管者由于攻击距离长或者刀气非直线型,很容易打到分身。
Tip3:躲小丑的锯子。
相信很多人都听过,魔术师血克小丑,没错这是真的,大部分小丑不愿意一上来追魔术师,两个分身很容易挡两个无线锯,并且,由于无限锯判定范围还是比较大的,我们可以看左上角雷达或者听声音,基本贴脸无线锯只要交了就会被打到。稳住别慌,尽量贴脸交,如果交的太早很容易被监管者绕过去捶你。
Tip4:平地躲无限锯:
很多萌新在被靓仔追的时候会一时紧张放了分身,不过没有关系,针对小丑,我们放分身时候,尽量往右下走位,因为操作习惯的原因,大部分手机小丑会选择从左边绕过去,因为从右面绕很容易误碰技能导致技能中断并且拐弯相对来说困难一点。
第五人格小丑最快冲刺
一.辅助特质推荐
1.闪现
快速拉进与人类的距离,配合长刀有效追击求生者,也可以过窗子板子后配合冲刺打人贼6。
2.传送
传送后搭配冲刺可以打求生者一个措手不及。最后开大门的时候搭配一刀斩强力堵门,十分稳妥的打法。也是高端局常用的打法,保平。
3.兴奋
有了这个特质,守尸的时候会更加强大,就是空军和前锋也不怕,我们撞完来救的求生者立刻返回椅子处补一刀,如果已经被救下来立刻开金身(来救的是空军)马上补一刀。
二.天赋篇
迅速带节奏型
稳妥型
贯穿全局型
三.实战技巧
1.在等待界面就要作好决策,因阵容而异选择天赋,如果是平衡阵或者是速修流,果断舍弃封窗选择张狂搭配传送,原因:像这种能默契出组合的很可能是车队,这种情况下,先求平,宁可二杀平局,不要在最后时刻下大赌注。
下面分两种情况:
符合第一条特征:开局先去找配件,之后去找人,如果对面的人皇是盲女,那这句就算是逆风局了,先据情况而定是否死捉,利用对手的失误力挽狂澜;相反,如果是救人位或速修位的人频频失误,那就是顺风局,利用空军、机械师的Debuff钓鱼上钩就行,你也可以不守尸,避免搏命卡大心脏的恶心情况。
不符合第一条特征:不是车队的话,默契会大幅下降,搭配封窗+闪现,砍人是唯一目的,由于不是车队很可能就会出现一人上椅全来救或者没人救的情况。
全来救:这时候我们要看空军有没有带着枪来,前锋有木有带球来,如果你有金身,那么老子无所畏惧。
如果你木有金身,尽量在掩体后等待时机,由于全来救,四个人奔赴密码机需要一段时间,我们就可以利用修机短板在眩晕过后继续追击。
没人救:在椅子进度差不多的时候,装上推进器,先在附近电机巡视,确认飞天以后再走远。
第五人格小丑手速
医生
这个人物自带医疗针,可以给自己或者队友医疗,就像鸡肋一样,有一点用可以自疗,其实用处不大,再加上后期等级的提升,给队友治疗速度更快,就没啥用了。
律师
这个人物的作用是可以找到解码机,并且解码。
魔术师
这个人物的作用是在遇到屠夫可以逃跑,点右上角的魔杖,可以在原地留下一个残影,逃脱或者救队友,并且会给一定时间的显示屠夫的位置。
机械师
这个人物的作用是可以操控一个机器人,有时间限制,非常适合去解码机解码。
炮弹空姐
这个人物的作用可以发射一枚炮弹击中屠夫,可以使屠夫眩晕,但是必须是正面击中并且你和屠夫之间不能有遮挡物。(唯一一个可以和屠夫正面刚的人物)
园丁
这个人物的作用是自带工具箱,可以拆屠夫的吊台(就是把你吊起来处死你的机器),这个人物的作用还是可以的(如果是4人组队都是园丁的话,效果很好)
雇佣兵
这个人物的作用是装备一件类似空气推进器的护臂,可以使用10次,可以关闭或者打开,打开对准墙壁,点右下角的手就可以冲刺(这是一个遛屠夫和**的神器,手残党慎用)
冒险家
这个人物的作用是可以把自己变小,可以使屠夫找不到你。然而并没有什么卵用,屠夫不是瞎子,虽然可以变小,不过有屠夫的恐惧半径,依然可以看到你(知道什么叫掩耳盗铃吗,这就是)
运动员
这个人物的作用是可以反向冲刺,遛屠夫还是不错的,用处还是可以的,不过我没用过。
慈善家
这个人物的作用是可以使用手电筒,有时间限制,把手电筒对准屠夫过会儿就可以是屠夫丧失行动能力(没错,要过会,有这点功夫,屠夫两刀砍死了你)
灰烬
可以放置俩个傀儡,可以被拆除,一但发现求生者就可以瞬移过去,用处还是不错的
杰克
可以隐身,没人看的到,虽然可以感觉到你在旁边,但看不到你(是目前功能性最好的一个,个人感觉)
鹿头
可以使用钩子把人勾到身边,无视木板格挡,(没错,你没听错,无视木板格挡,不过要预判求生者的走位才可以勾到人,我就没勾到过人这也是我说杰克的作用比较大的原因)不过听说下个版本会出现准心,算是加强吧,鹿头会玩的人会很厉害。
小丑
使用的是一把电锯,技能是可以拿着电锯极速前进,砍刀人还是很厉害的,不过一但撞到东西就会停下来,转向比较麻烦需要手速,才不会撞到,不过撞到的几率很大
第五人格小丑的踩板速度
1. 赛前准备:首先是比赛开始前,你就应该准备好的事情,应该了解的知识,对于人类应该有的预判,不只是红蝶,这是所有屠夫都应该掌握的。
1.1. 硬件准备
1 良好的网络相信你不想体会人类从眼前瞬移走的感觉
2 安静的环境和一副耳机------戴耳机有以下几个作用:
A 靠近电机时,可以听到明显的电机声,并且有耳鸣,可以判断人类就在电机附近
B 如果认真聆听,可以听到附近有人进柜子,跳窗,滑板以及地窖开启的声音,在地形复杂的区域,可以通过喘息声判断位置。
C 抓盲女奇效。盲女的拐杖敲地板全图都可以听到,把声音稍微调大一点,可以通过双耳效应判断盲女的位置(有盲女的位置,如果她敢开局敲地板,一分钟之内就可以挂起她)
3 最好关闭qq和微信,防止消息提醒时的误触和干扰
1.2. 必备知识
关于第五人格,可以掌握的知识有很多,熟记大门,地窖位置,常见无地点位置,密码机分布,出生地等等等,但是大部分记忆性的知识都是长期积累才能掌握的,能全部记住的人已经是人皇屠皇,作为新手,只需要掌握以下几个要点,就可以轻松上四阶。
1 门的位置
B站毒老师画的地图,是全网最准确的。对于屠夫来说,熟悉地图的要求没有人类那么高,而且我作为路痴,对地图的熟悉程度也的确不高,虽然开门后屠夫会一直有标识,但在开门前,你也必须知道三个地图门的大概位置,简单的说:
红教堂 正南方 和 东北方
军工厂 正北方 和 正南方(略微偏东)
圣心医院 正西方 和 东南方
地窖的位置,也可以记一下,当然,这对萌新来说是选择题。
其他的 = = 说实话我也没有刻意去计较,请原谅路痴
2 技能和天赋
带过失常,闪现,兴奋后,得出结论,最适合红蝶的还是传送。传送可以大大加速游戏节奏,干扰人类的开机速度,配合红蝶的高机动性,很容易把人类追得满地图乱跑,修机?不存在的。传送的使用情况后文会有详细说明。
个人认为必点的天赋是一刀,耳鸣和封窗。
一刀:就像下雨天和巧克力,红蝶和一刀也是绝配。大门打开后,红蝶的表演才刚刚开始。千里追魂,刹那间,我会来到你身边。想要开门?传送教你做人。带了红蝶的一刀具有强悍的留人能力,记得有一局比较崩,大门刚开时我一个人都没有挂,靠着传送和一刀,硬生生留住3个人。
耳鸣:耳鸣是屠夫必带的天赋,屠夫必须养成的一个习惯是,游戏开始后,双眼直视地平线的最远方,注意视野可见的最远处有没有人影晃动,同时,余光时刻注意左上角,一旦发现小耳朵,立刻进行200%警戒状态,更加注意远处的风吹草动,同时观察地上有没有血迹,如果有,毫不犹豫地跟上去。
封窗:有些人可能觉得,红蝶技能可以跨地形,可以不带封窗,但我实践后发现封窗还是最好的选择,因为红蝶的刹那断见必须面对的人类的背面才能释放,如果人类在某些无地点卡视野,贴墙走的情况下,红蝶会很难受,一个无地点可以绕很久。
带封窗还有一个重要原因是,封窗下面的天赋是破坏欲,提高踩板速度。红蝶最大的弊端是手短,因此,抽刀的难度要比小丑更大,距离更难掌握,但是!红蝶的踩板速度是屠夫中最快的,加上天赋,简直是光速踩板!后文会详细分析面对板子,红蝶应该怎么做。
1.3. 阵容分析
实力预判
面对不同的阵容,必须心里有底,应该先抓谁,对于不同的人又有何种的追击策略。在进入游戏前,看到对方的阵容,基本就对这局的获胜难度有了交接:
困难模式:空军=2,慈善家+魔术师=2;分工明确的人皇车队
一般模式:空军=1,慈善家>=1.有一定作战能力的队伍
简单模式:无空军,慈善家<=1,基本稳赢的队伍
儿童模式:无空军,并且有盲女.可以随便四杀的队伍
抓人优先级
当你同时看到多个人时,必须知道抓人的优先级。
优先级最高的是修电机快,不善于溜屠夫的:盲女,机械师,,律师,园丁(拆椅子很烦)。
优先级中等:魔术师,幸运儿,医生,冒险家
优先级低,为溜屠夫而生的:慈善家,空军,祭祀,佣兵,前锋
追击策略
慈善家:红蝶的头号天敌,但是!整个游戏中会溜红蝶的慈善家真的不多,四阶以下更是屈指可数,所以,大部分慈善家我们都是不怕的,跟着他螺旋走位,慈善家照着照着自己就撞墙了,给他一巴掌,舒服。如果发现他倒着走的同时,还能转点,翻窗,骗技能一气呵成,那么果断换人!——确认过眼神,不是要追的人。
魔术师:红蝶是比较克制魔术师的。由于刹那间的存在,魔术师隐身后虽然会与我们拉开一段距离,但是隐身消失,我们立马就可以来到他身后,给他一巴掌。注意,当你靠近魔术师时,不要立刻出刀,如果贴着走了1秒他还不交技能再出刀,如果交了技能,并且附近有窗户或者板子,就预判给他来一刀,如果没有,就转动视角观察周围,看他有没有反向走位。
前锋:前锋是让我又恨又爱的角色。现在,如果前锋非常会玩,并且你第一个拍倒的人倒在一个空旷的地方,那么树后的前锋就会伺机待发撞你,如果你追他,他又会转点拖延你的时间。但是!红蝶追前锋可以体会双飞的感觉。面对前锋时,刹那断见技能不能随便交,待他跑到空旷的地方,抱着橄榄球一顿飞奔,我们再使用技能,两个人就开始双宿双飞,前锋冲刺后会有后摇,双飞完再给他一巴掌,岂不美哉?
这是面对特定人类时的策略,更普适,详细的策略将在后文展开。--------