辐射系列游玩顺序(辐射系列未来展望)
自从《辐射》系列的第一部作品面世以来,这个以核末日后世界为背景的RPG游戏就吸引了无数玩家。由于系列作品众多,且各作品之间存在一定的时间跨度和不同的开发者,不少新玩家可能会对应该按照怎样的顺序游玩感到困惑。本文将直接给出推荐的游玩顺序,并深入探讨各个游戏的特点以及它们之间的联系。
直接答案:游玩顺序
对于想要体验《辐射》系列的玩家来说,推荐的游玩顺序如下:
- 《辐射》(1997年)
- 《辐射2》(1998年)
- 《辐射战略版:钢铁兄弟会》(2001年) - 可选
- 《辐射3》(2008年)
- 《辐射:新维加斯》(2010年)
- 《辐射4》(2015年)
- 《辐射76》(2018年)
深度探索:游戏特点及联系
《辐射》与《辐射2》
作为系列的开篇之作,《辐射》及其续作《辐射2》由黑岛工作室开发,奠定了系列的基础。这两款游戏采用了相同的引擎——等距投影的"Gold Box"引擎,允许玩家在一个开放世界环境中探险,遭遇各种角色和事件。这两部作品的故事背景紧密相连,均发生在22世纪的美国西海岸。
《辐射战略版:钢铁兄弟会》
这款作品是一个旁支,采用了与前两作不同的策略游戏形式。虽然它提供了额外的故事内容,但并不影响主线剧情的理解,因此可视为可选游戏。
《辐射3》与《辐射:新维加斯》
《辐射3》标志着系列的一个重要转折点,由贝塞斯达软件公司(Bethesda)接手开发,并引入了全新的游戏引擎——Creation Engine。这一作将场景转移到了美国东海岸,即废墟之都华盛顿特区。
《辐射:新维加斯》虽然并非由贝塞斯达直接开发,但同样使用了Creation Engine引擎,并且故事设定在罪恶之城拉斯维加斯的废墟之上。这两款游戏在风格和故事线上有明显的差异,但都受到广大玩家的喜爱。
《辐射4》与《辐射76》
《辐射4》是贝塞斯达接手后的第二部作品,进一步优化了游戏引擎,并引入了建造基地和宠物狗等新元素。游戏回到了系列的起源地——波士顿地区。
《辐射76》则是一次大胆的尝试,将系列转变为在线多人游戏,背景设定在核弹头发射后的世界,玩家在游戏中与其他生存者互动、探索庞大的世界。
通过以上顺序游玩《辐射》系列,玩家能够逐步了解并沉浸在这个丰富且复杂的世界中。每部作品都有其独特的魅力和故事线,同时又与其他作品相互呼应,形成了一个庞大的世界观。无论是喜欢单机游戏的玩家还是喜欢多人在线游戏的玩家,都能在这个系列中找到乐趣。