我的世界怎么使用发射器和指令
发射器是一种发射物品的装置,可以使用发射器来发射各种物品,包括箭矢、雪球、鸡蛋等。发射器可以使用红石信号触发,也可以使用指令触发。
使用指令触发发射器时,需要使用以下指令:
```/trigger <发射器名称> start```其中,
- /trigger:触发指令。
- 发射器名称:要触发的发射器名称。
- start:开始触发发射器。
例如,要触发一个名为“发射器1”的发射器,可以输入以下指令:
```/trigger 发射器1 start```发射器也可以使用红石信号触发,需要使用以下指令:
```/setblock <发射器坐标> redstone_block```其中,
- /setblock:设置方块指令。
- 发射器坐标:要设置的方块坐标。
- redstone_block:要设置的方块类型。
例如,要设置一个位于坐标(10, 10, 10)的红石方块,可以输入以下指令:
```/setblock 10 10 10 redstone_block```发射器是一种非常有用的装置,可以用来制作各种各样的自动装置,例如自动农场、自动采矿机等。发射器也可以用来制作陷阱,例如箭矢陷阱、雪球陷阱等。
如何使用发射器
要使用发射器,首先需要制作一个发射器。发射器可以通过以下材料制作:
- 1个铁锭
- 3个圆石
- 1个红石粉末
将这些材料放在工作台上,就可以制作出一个发射器。
将发射器放置在需要的位置,然后将要发射的物品放入发射器中。发射器可以使用红石信号触发,也可以使用指令触发。
如何使用指令触发发射器
要使用指令触发发射器,首先需要知道发射器的名称。发射器的名称可以通过以下指令获取:
```/data get entity <发射器实体ID> CustomName```其中,
- /data:数据指令。
- get:获取数据。
- entity:实体。
- 发射器实体ID:要获取名称的发射器实体ID。
- CustomName:自定义名称。
例如,要获取一个位于坐标(10, 10, 10)的发射器的名称,可以输入以下指令:
```/data get entity @e[type=dispenser,x=10,y=10,z=10] CustomName```获取到发射器的名称后,就可以使用以下指令触发发射器:
```/trigger <发射器名称> start```其中,
- /trigger:触发指令。
- 发射器名称:要触发的发射器名称。
- start:开始触发发射器。
例如,要触发一个名为“发射器1”的发射器,可以输入以下指令:
```/trigger 发射器1 start```如何使用红石信号触发发射器
要使用红石信号触发发射器,需要使用以下材料:
- 1个红石火把
- 1个红石粉末
将红石火把放置在发射器的旁边,然后将红石粉末连接到红石火把和发射器。当红石火把被激活时,发射器就会被触发。
发射器是一种非常有用的装置,可以用来制作各种各样的自动装置。发射器也可以用来制作陷阱,例如箭矢陷阱、雪球陷阱等。