部落冲突雷龙连锁攻击距离(部落冲突雷龙连锁攻击距离多少格)

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文章目录部落冲突雷龙连锁攻击距离多少格
第一点:雷龙电弧的触发
蓄力过程完全可以在雷龙背鳍上的小角体现出来!
雷龙的前三个点属于积蓄能量积蓄阶段,在这个阶段电弧只是在酝酿,并不会造成任何伤害!
但是一旦等到第四个小角亮起,雷龙已经完成了蓄力并牢牢锁定了目标,这时就算雷龙突然被打掉或者是所选目标瞬间隐身,这个电弧也是必然会打到已经锁定的目标上!
第二点:雷龙电弧的连锁范围
在雷龙的电弧机制中,释放一次电弧可以同时攻击五个建筑,但是这一切都要建立在建筑的位置符合电弧攻击的情况下!因为雷龙电弧攻击最多攻击到一格的建筑,如果达到两格,那么雷龙的电弧则无法产生连锁反应!
第三点:雷龙电弧的衰败机制
雷龙的电弧在进攻时是有一定的衰败机制的,首先第一个目标会承受百分之百的伤害,然后第二个目标所承受的伤害是第一个目标的百分之八十,依次类推,直至第五个目标!
第四点:雷龙的电弧走向
一般来说,如果建筑之间的缝隙满足第二点的话,雷龙的电弧是优先呈直线距离的,但是如果在攻击的时候并没有一条直线的建筑,那么雷龙的电弧方向将会发生改变。
第五点:雷龙攻击的优先级
雷龙会优先攻击最先解锁的建筑,而最先解锁的建筑一般攻击伤害要比后续解锁的建筑低很多,所以雷龙“欺软怕硬”这点已经显露无疑了
部落冲突雷龙攻击闪电链的距离
间隔在两个空间格以下。
雷龙后背一共有五个小灯泡,加上头顶上的灯泡一共有六个,在进攻的时候雷龙触发雷电伤害的时候会从尾部小灯泡蓄力,直至第四个小灯泡亮起才算锁定,而等到第五个小灯泡亮起,那就是雷龙发出闪电的时候,至第六个小灯泡亮起基本上已经触发完了。
部落冲突雷龙连锁范围
一、雷龙电孤的连锁加盟范畴
在雷龙的电孤体制中,释放出来一次电孤可以一起进攻五个工程建筑,可是这一切都需要创建在工程建筑的部位合乎电孤进攻的情形下!由于雷龙电孤进攻较多进攻到一格的工程建筑,假如做到两格,那麼雷龙的电孤则没法造成链式反应!这儿的间距可以用城门的薄厚测算,简单而言2个工程建筑中间假如学会放下一个城门,雷龙可以进攻到,超出这一范畴雷龙进攻不上!
二、雷龙电孤的衰落体制
雷龙的电孤在攻击时是有一定的衰落体制的,最先第一个总体目标会承担100%的损害,随后第二个总体目标所承载的损害是第一个总体目标的百分之八十,依次类推,直到第五个总体目标!在这期间,雷龙的电孤进攻会伴随着狂怒法力的释放出来获得加持,但是加持依然遭受原来的电孤衰落体制危害,这一点必须我们留意!
三、雷龙的电孤迈向
一般来说,假如工程建筑中间的间隙达到第二点得话,雷龙的电孤是优先选择呈直线距离的,可是要是在进攻的情况下并沒有一条平行线的工程建筑,那麼雷龙的电孤方位可能发生改变。而发生变化的方位则是依据工程建筑中间的间距判断的,假如在第二个工程建筑后边沒有对接的工程建筑,那麼电孤可能在第二个工程建筑边上挑选 一个间距较短的工程建筑做为拓宽总体目标!
四、雷龙进攻的优先
尽管特性控制面板上展示的雷龙进攻喜好为全部工程建筑,可是在同样间距下雷龙也有一定的优先!依据长时间的检测,许多用户发觉雷龙归属于“欺善怕恶”型军种。由于假如处于同样间距下,雷龙会优先选择进攻最开始开启的工程建筑,而最开始开启的建筑物一般进攻损害要比后面开启的工程建筑低许多,因此雷龙“欺善怕恶”这一点早已显露无疑了!
部落冲突雷龙的攻击个数
在《部落冲突》中,雷龙是一种强大的作战单位,它拥有飞行能力和高范围伤害,已经成为了玩家们攻打敌人城墙和防御建筑的重要武器。每只雷龙可以释放一次雷电攻击,并对范围内的建筑造成伤害。
一只雷龙所能够连击的建筑数量,取决于其对应等级的攻击范围。如下所示:
- 级别 1:攻击范围为 3 格
- 级别 2:攻击范围为 3 格
- 级别 3:攻击范围为 4 格
- 级别 4:攻击范围为 4 格
- 级别 5:攻击范围为 5 格
- 级别 6:攻击范围为 5 格
- 级别 7:攻击范围为 6 格
- 级别 8:攻击范围为 6 格
因此,雷龙的攻击范围决定了它可以连击多少个建筑。例如,一只级别 1 的雷龙攻击范围为 3 格,则它每次释放雷电攻击最多可以攻击到三个相邻建筑,而一只级别 8 的雷龙攻击范围为 6 格,则可以攻击到六个相邻建筑。不过需要注意的是,一只雷龙只能释放一次雷电攻击,因此连击的建筑数必须在攻击范围范围内。
部落冲突雷龙攻击要几秒
coc雷龙选择好一个建筑之后会进行冲能,冲能时间2.5秒,电流传导时间1秒,加起来1次进攻周期为3.5秒也就是雷龙的攻击速度为3.5秒1次。
雷龙使用的兵种法术搭配:
7雷龙+14气球+3狂暴,4冰冻,1毒药,
索要援兵:1狂暴9气球1战车。
雷龙脊背上的五颗晶石会从尾部往头部依次亮起,然后一条雷龙喷一口电至多对5个临近的建筑造成伤害。