dota2帕克天赋如何选择(dota2新版本帕克天赋)
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文章目录dota2新版本帕克天赋
1技能:棒击大地
加点成长中伤害为固定200%普通攻击暴击伤害,增加的只是控制时间。此技能可以理解成是一个不能封路的沟壑,但是宽度非常窄。25级天赋中可以选择增加 100%此技能的暴击伤害。
2技能:丛林之舞/ 乾坤之跃
技能属于2技能的附属技能(机制类似帕克的传送),此技能需要大圣在树上的状态才能释放。伤害以及其减速效果与蓄力时间(最大2s)成正比。
3技能:如意棒法
机制类似熊战士被动,只要在有限时间内对同一英雄造成4下普通攻击、即可获得一个攻击/吸血buff。
天赋技能:七十二变
顾名思义,在树林边上能变成树的样子,在肉山出则会变成肉山盾,在符点处则会变成神符,而在其他空旷地点处则会随便变成TP、树枝、大药膏、净化药水、信使等。
此技能天生就存在,无需加点/升级。并且不用消耗魔法值。当属保命、逃跑神技。
大招:猴子猴孙
大招中召唤的分身们不可被攻击、并且继承装备所有效果(如雷锤、大炮的效果)。要注意的是,一旦大圣自己在技能持续时间内走出大招圆形范围,则大招立即失效。
dota2帕克天赋怎么打
约瑟夫·帕克(Joseph Parker),1992年1月9日出生于新西兰的南奥克兰,是一位职业拳击运动员。他曾是WBO重量级世界拳王,以其出色的技巧和强大的实力在拳击界崭露头角。帕克在职业生涯中展现出了顽强的斗志和出色的技术,他以精准的拳击技巧和强大的身体素质在比赛中占据优势。在多次的重量级比赛中,帕克成功地击败了对手,证明了他的实力和天赋。作为一位重量级拳王,帕克不仅在比赛中展现出了出色的实力,同时也以其谦逊和低调的个性赢得了广大拳迷的喜爱和支持。
dota2帕克物理流
记清每个小技能的CD时间和作用范围,R是13秒距离1800码,W是16秒范围400码(大概3个英雄的距离),F是6秒持续时间3秒。加点灵活,一般是主R,F前期1级,W副点,有大加大。帕克比较缺蓝,前期不要乱放技能补兵,除非你要回家了。装备不要死磕跳刀,前期大魔棒必备,假腿秘法鞋看情况出,裸草鞋不建议。瓶子可不出,挂件,护腕可以出出,可以转个战鼓或红杖。跳刀看情况出,跳刀是非常好的装备,不过不是最佳,别死憋。比如上次对面有个SA,我puck第一个大件出的是推推。之后风杖、绿杖。想要玩的飘,跳刀、推推、绿杖(虚灵)、风杖、隐刀、一个鞋。战鼓,羊刀,红杖,死灵书,冰甲,紫苑都是可以的。技能熟记顺序,大概比如说逃跑时,可以先R再F再E走,又比如说F后接W接推推或者跳刀,又有F后直接跳走。
dota2帕克小技巧
帕克(Puck)是《Dota 2》中的一名法师英雄,拥有较高的爆发和控制能力。帕克的技能包括:1. 闪耀火花(Shine):帕克向目标地点发射一团炫目的能量球,对沿途敌人造成伤害并减速,最后生成一个光明之球,对核心敌人造成更大的伤害和减速效果。 2. 冰霜之箭(Glacius):帕克发射一支冰霜箭,对目标造成伤害并减缓其移动速度。 3. 暗影突袭(Shadow Blade):帕克向目标投掷一把暗影长剑,对目标造成伤害并使其处于眩晕状态。 4. 魔法宝石(Magic Gem):帕克在短暂时间内可以使用两个魔法技能,分别为治疗自己和他人,或者对目标造成伤害并恢复自身能量。 5. 闪电之舞(Lightning Dance):帕克在短时间内连续三次使用魔法技能,每次技能都会对目标造成伤害并使其处于眩晕状态,最后造成额外的闪电伤害。帕克的技能组合使得他在游戏中具有较高的控制和爆发能力,能够为团队提供有益支援。