文明6围城判定条件详解

文明6围城判定条件详解:当敌方城市被我方单位完全包围时,即满足围城条件,此时敌方城市将会受到持续的伤害,直到被攻陷或围城解除。
围城判定条件详解:
1. 敌方城市必须被我方单位完全包围。完全包围是指敌方城市周围的所有六个格子都被我方单位占据,包括城市本身所在的格子。如果敌方城市周围的格子没有被完全占据,则无法形成围城。
2. 我方单位必须能够攻击敌方城市。也就是说,我方单位必须位于敌方城市周围的格子内,并且能够攻击该城市。如果我方单位无法攻击敌方城市,则无法形成围城。
3. 围城必须持续一定时间。如果围城时间太短,则无法对敌方城市造成足够的伤害。一般来说,围城时间需要持续数个回合,才能对敌方城市造成严重的伤害。
围城的优势:
1. 持续伤害:围城可以对敌方城市造成持续的伤害。这种伤害不会随着时间的推移而减少,因此可以严重削弱敌方城市的实力。
2. 阻断补给:围城可以阻断敌方城市与外界的联系,从而切断敌方城市的补给线。这将导致敌方城市无法获得食物、生产力和军事资源,从而进一步削弱敌方城市的实力。
3. 削弱士气:围城可以削弱敌方城市的士气。当敌方城市被围困时,其士气会不断下降。士气越低,敌方城市就越容易被攻陷。
围城的劣势:
1. 消耗资源:围城需要消耗大量的资源,包括食物、生产力和军事资源。如果围城时间过长,则可能会导致我方资源短缺,从而影响我方的整体实力。
2. 暴露弱点:围城会使我方部队暴露在敌方攻击之下。如果敌方有强大的军队,则可能会对围城部队发动攻击,从而导致我方部队遭受损失。
3. 僵持不下的风险:围城可能会导致僵持不下的局面。如果敌方城市有强大的防御能力,则可能会抵挡我方的围攻,从而导致围城时间过长。这可能会导致我方资源短缺,并使我方陷入被动的局面。
围城是一种强大的军事策略,可以对敌方城市造成严重的伤害。然而,围城也存在一定的劣势,因此在使用围城策略时需要慎重考虑。只有在权衡了围城的优势和劣势之后,才能做出正确的决定。