怪猎崛起双刀武器升级路线图(怪猎崛起双刀升级路线)

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文章目录怪猎崛起双刀升级路线
双刀玩属性很厉害。 一般是先出一把实用物攻刀过渡,再出齐属性刀。 物攻刀推荐走铁刀系,之后可以升级成迅刀系。 属性刀推荐先出冰雷二系,因为弱这两个的怪很多。
雷刀早期可以出铁刀系强化的电锯,之后换雷狼双刀。 冰刀可以出狗龙系强化的暴雪双刃。
上位以后也是这个道理,先迅刀升上去再慢慢造别的刀
怪猎崛起开荒武器升级路线
大鬼铁II
第一位!矿石衍生!936攻击,无匠短蓝,匠5短白长蓝,零会心,270需要解放的爆破属性,双一级孔。大锤呢,在楼主的印象中一直是要求高白值,一般的斩味就好,因为大锤的定位一直是对头杀器,所以这把大锤作为开荒用其实可以有不错的表现。
溃灭一击
下一位,灭尽龙衍生,Rare8,外表非常霸气的大锤,也符合我们挑选锤子的基本思路,1092攻击,长蓝短绿,白值高以及不错的斩味,无会心,120大龙封力的龙属性,一级孔。
恸泣冰河
下一位,这把武器楼主可以说十分熟悉,因为斗技苍火龙的锤就是这一把的下位替代,936攻击,无匠超短蓝,匠5长蓝,无会心,450冰属性,三级孔。
激流强锤III
下一位,936攻击,无匠短蓝,匠5短白长蓝,240水属性,二级孔。
马拉多战锤III
非常典型的前期麻醉控场锤,832攻击,无匠短蓝,匠5短白,20%会心,390的麻醉属性。这把锤其实如果少点会心多点攻击可能就会是控场流大锤的不二选择了。
花之女神
下一位,毒妖鸟衍生,非常漂亮的一把大锤,色彩和造型可以说都可圈可点,936攻击,无匠短蓝,匠5长蓝,无会心,540毒属性,双二级孔。
雷光强锤III
下一位,988攻击,无匠短蓝,匠5短白,无会心,300雷属性,二级孔。对于弱雷的灭尽龙来说,这把武器可以说是噩梦,如果你的朋友喜欢玩大锤,不妨让他做一把,既可以速刷灭尽,又可以破角拿素材,何乐而不为。
大地之岩II
下一位,大地之岩II!988攻击,无匠短蓝,匠5长蓝,无会心,需要解放的420雷属性,三级孔,10防御。这把比上面的雷锤更容易获得,但需要靠属性解放技能去加持其雷属性,所以请大家自行选择。
恶灵祸根
这次的是我们的尸套龙大锤!1040攻击,无匠短蓝,匠5普通白斩,无会心,270中龙封力的龙属性,二级孔。高攻,缺点是短蓝,而且大锤并没有空余去上匠5出白斩,所以对于个别怪物这把锤可能输出会不如灭尽锤。但外形是斧子很别出心裁,加分!
骨锤龙击锤III
988攻击,无匠短蓝,匠5长蓝,无会心,270睡眠属性,20防御。睡眠控场锤,与麻醉控场的区别在于,睡眠的控场间隔要短于麻醉,可以更频繁的触发效果,但只能造成一次伤害,控制时间几乎与无限;而麻醉却可以在其控制期间为所欲为,控制时间较短。
爆锤粉碎者II
超高攻击1092!无匠超短蓝,匠5长蓝,无会心,120火属性,三级孔,30防御。高攻输出锤,0会心不拖后腿,火属性锦上添花,还行的斩味,中后期开荒的不错选择。
冲击钉锤III
884攻击,无匠短蓝,匠5短白长蓝,25%会心,需要解放的360睡眠属性。楼主的认知里面锤子的白值是优与会心的,所以这把锤并不如之前的睡眠锤,但因人而异吧。
爆锤战锤II
逆天攻击1196点!无匠超短蓝超长绿,匠5短白短蓝,-25%会心,需要解放的150冰属性,二级孔,15防御。这把锤虽然高攻,但-25%的会心还是不可小觑的,可能在欧皇的手里会有十分亮眼的表现。
土砂龙粉碎者III
下一位,土砂龙衍生,1040的高攻击力,无匠超短蓝,匠5普通蓝斩,-10%会心,需要解放的390麻醉属性,一个二级孔一个一级孔,15点防御。这把武器比起之前的爆锤大锤更加稳定的白值输出,配上无属性强化技能可能在开荒时非常优秀。
蛮颚战锤III
下一位!1092攻击,无匠超短蓝,匠5普通蓝斩,-20%会心,450火属性。这把锤子并不是特别好评价,不错的攻击,说得过去的斩味,扯后腿的负会心,高火属性,所有的面板放在一起就是一个尴尬的局面,这把武器好不好用还要看玩家自己的体会吧。
龙骨大锤III
龙骨衍生,832攻击,无匠短蓝,匠5短白长蓝,无会心,420龙封力小的龙属性,一级孔。低攻,勉强的斩味,唯一不错的就是420的龙属性,可选的开荒武器之一。
活火激发熔山龙爆锤
我们的新手福音,熔山龙衍生,名字长听起来才霸气!1144攻击,无匠长绿,匠5短蓝,-20%会心,420爆破属性,二级孔,20防御。这把锤子虽然有-20%的会心,但并不局限于欧皇专属,其420的高爆破属性可以说是稳定输出的象征,所以喜欢爆破属性的猎人可以选择做这一把武器。
巨大钢龙锤
下一位!黑钢衍生,钢龙武器!1040的高攻击力,无匠短蓝,匠5短白,10%会心,150点冰属性,二级孔。非常完美的属性,高攻,不错的斩味,难得的正会心,这把武器可以说是最合适但并不是最优的锤子选择。
冥灯龙大锤
压轴的是我们的冥灯衍生!说实话,冥灯衍生不是特别适合大锤的需求,低攻带会心,这就是我们为什么看不到惨爪锤的原因,但是毕竟解禁怪嘛,所有武器都得有。884攻击,无匠短蓝,匠5普通白斩,15%会心,180小龙封力的龙属性,双三级孔惯例。
雷击锤
最后登场的是我们的斗技武器!936攻击,无匠超短蓝,匠5短白,无会心,210的麻醉属性,三级孔,20防御。这把武器的亮点在于其外观,锤前端是一种类似于雷娘雷光虫颜色的物体,并配有粒子特效,属性也算是麻醉锤里攻击最高的,并且有三级孔,值得一做。
以上就是怪物猎人世界锤子最终形态升级路线图鉴介绍。相信看完之后对小伙伴一定有所帮助。
怪猎崛起双刀升级路线是什么
解锁方法:
1、首先打开游戏《怪物猎人:崛起》。
2、其次玩家需要升级到30级。
3、然后在任务中找到M4第二个紧急任务。
4、最后根据提示完成该任务后即可解锁双刀螺旋斩技能。
怪猎崛起双刀毕业武器
替换技顺序按照获取手段来排序,与游戏内排序可能有所差别。
替换技1.刚开始教官直接给的;
替换技2.制作八把该类型武器之后教官给的;
替换技3.集会所上位任务给的。
集会所替换技任务分布:
4星-片手、狩猎笛、剑斧、轻弩;
5星-大剑、大锤、长枪、盾斧、重弩;
6星-太刀、双刀、铳枪、操虫棍、弓。
那么开始正文吧,这一次是太刀的替换技使用指南:
替换技1·樱花气刃斩(替换飞翔踢)
初始冷却:一虫40秒
向前释放翔虫,在短暂停留后拉虫位移同时使出两个大回旋之后收刀,具有两段攻击判定,短暂延迟后每段的命中部位会爆发5次斩击伤害,第二段的总体伤害比第一段高一些,两刀中其中一刀命中就可以提高一个阶段的气刃等级。
与飞翔踢(登龙)的对比:
1.樱花气刃斩红刃情况下全命中物理伤害约为登龙的3/5,但相比登龙,樱花气刃斩的伤害不会太受气刃等级的影响;
2.樱花气刃斩的冷却时间为登龙的两倍,使用时翔虫常常在转cd状态,关键时候可能会没得受身,而冷却时间长本身也意味着输出上限不如登龙;
3.樱花气刃斩不需要考虑气刃等级,只要有机会就可以放,基本上可以一直保持红刃状态,登龙则基本绑定红刃使用;
(樱花可以没事找小怪开刃,方便至极)
4.樱花气刃斩实际只有砍中的两刀消耗锋利度,后续斩击不消耗锋利度,登龙消耗七次锋利度;
5.樱花气刃斩攻击范围大,而相对的打点不容易控制,登龙则相反,攻击范围小,相对的打点就比较好控制;
6.樱花气刃斩(8)的属性加成总和为登龙(3.5)的两倍不止,属性太刀带樱花也许会成为不错的组合;
7.樱花气刃斩使用后强制纳刀,而登龙则没有,登下来之后见势不妙可以见切;
8.樱花气刃斩在连段中使用时可调整角度有限,飞翔踢可以朝任意方向蹬。
使用建议:
尽管樱花气刃斩的物理输出与登龙有比较大的差距,但是这个虫技实际上非常好用,尤其对于新手或者对某些怪还不熟悉的人来说,用起来会比登龙要舒服的多。
如果携带樱花气刃斩的话,太刀的思路就可以主打立回,通过走位和蹭刀来持续进行输出,找到机会就对弱点来一个樱花气刃斩,有三虫的情况下可以配合水月一起使用。
当然,主打居合也没问题,居合收益摆在那里,只是带樱花气刃斩的话就不用依赖居合进行升刃了,居合单纯作为一个爆发输出的反击手段,虽然权重依然很高,但其他动作的选择权重相比居登复读打法要高不少;
相比起居登复读来说,伤害肯定是没那么爆炸的,但狩猎过程要更加丰富一些,美中不足的是不追求速度的情况下,樱花气刃斩显得有点无脑(这能叫美中不足吗233)。
替换技2·拔刀二连斩(替换拔刀纵斩)
收刀状态下推摇杆+x
拔刀后斜向下劈之后斜向上劈,在拔刀向下劈的时候有霸体效果,且免伤约75%,向上劈的动作很像勇太gp成功后的动作,这波啊,这波是勇气太刀的传承。
与拔刀纵斩的对比:
1.拔刀二连斩伤害及段数更高;
2.拔刀二连斩具有霸体和超高免伤效果,反正很离谱,拔刀纵斩哭唧唧;
3.拔刀二连斩后续按x或a都是突刺,无法按x+a接移动斩,拔刀纵斩后续按x为纵斩,按a为突刺,按x+a为移动斩,总体而言拔刀纵斩要更加灵活;
(两者均可以接看破斩或特殊纳刀)
4.拔刀二连斩积攒练气的能力非常强,拔刀纵斩则比较一般;
5.拔刀二连斩后续按zr直接派生气刃斩2,而拔刀纵斩后续按zr则派生气刃斩1,结合第四点,在拔刀开刃层面上拔刀二连斩更胜一筹。
使用建议:
拔刀纵斩后续可以接移动斩是其主要的优势,可能也是唯一的优势,可以理解为拔刀纵斩主打灵活。
而拔刀二连斩偏向于顶伤害拔刀的思路,免伤非常高因此不用担心会顶不住,不过由于本作霸体效果不锁定眩晕值,是有可能顶完自己直接晕的,使用时务必注意。
我个人强推拔刀二连斩,集气快,还有霸体和高额免伤,实战中用处会很大。
小贴士:拔刀二连斩只有第一刀享受拔刀术·力的效果。
替换技3·气刃无双斩(替换气刃大回旋)
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在原来接气刃3(左右划然后下劈)的地方变成一文字斩,顾名思义就是横划“一”刀,而原来是气刃大回旋的地方变成气刃无双斩,先一个纵斩然后纵向向后划出一个半圆,第二刀命中可以提升一个气刃等级。
与气刃大回旋的对比:
1.一文字斩和气刃无双斩更为干净利落,常规使用效率、输出、打点都优于气刃斩3和气刃大回旋组合(主要怪气刃斩3);
2.一文字斩在派生时如果推动摇杆会向前奔跑一段距离再进行斩击,在追刀方面有着更高的灵活性,不推摇杆则是原地斩击(新手需要学会控制住自己的左摇杆);
3.气刃无双斩不强制收刀(不过后续除了翻滚外只能接特殊纳刀),气刃大回旋强制收刀;
4.见切后气刃无双斩开刃效率不如见切后大回旋,不过前者比后者输出高得多,各有优势吧;
5.气刃无双斩是站桩输出,气刃大回旋附带一段比较灵活的纳刀位移;
6.气刃斩3的属性收益(3)比较高,之后不接大回旋而接樱花气刃斩的话可以短时间内打出高额属性伤害(11)。
使用建议:
大回旋组合相比无双斩组合确实没有什么优势,基本属于完全被上位替代的关系,也许属性方面在配合樱花气刃斩的情况下可以有不错的表现吧,但太刀一般还是主打物理输出,如果属性收益够高的话气刃三接樱花气刃斩的组合也许还不错呢。