我的世界多个玩家刷怪机制(我的世界多人刷怪的机制)
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文章目录我的世界多人刷怪的机制
多人游玩时,在怪物生成器附近的玩家越多,则每 tick 产生的怪物数量越多,反之亦然。怪物数量最大生成限制为每 tick 1-8 个怪物。如果玩家距离生成器超过 128 格远,则怪物的生成速度会下降,直至完全停止。
怪物生成的距离上限随难度增大而增大:简单难度下为 128 格,普通难度下为 144 格,困难模式下为 160 格。
我的世界单个玩家刷怪上限
1光亮等级小于7
2地面为不透明方块。全体积方块,或者双半砖
3满足怪物的体积要求。
僵尸,骷髅,苦力怕,女巫1*1*2
蜘蛛2*1*2
4区块被加载(假人,长加载或者挂机)
5区块内怪物总数小于64个
6不能离玩家太远或太近(32以外128以内)
7特殊要求,史莱姆区块,女巫小屋区块等
我的世界刷怪机制位置
我的世界中,怪物的生成有两种类型:自然生成和刷怪笼生成。自然生成:这种方式就是在玩家附近的区块(16x16的区域)内,如果一定数量的空气方块被破坏或者覆盖,将会有怪物自然生成在这个区域内。此外,一些特殊的生物(如蝙蝠、鱿鱼、村民等)还有特定的生成条件。刷怪笼生成:刷怪笼是一种可以制造怪物的方块,只有在玩家靠近时才会生成怪物。玩家可以用刷怪笼和骷髅头、僵尸头、凋灵之首等头颅放在一起制造刷怪笼。不同头部放置在刷怪笼上可以控制刷出的怪物种类。在我的世界中,还有一些可以影响怪物生成的因素,如光照、时间等。玩家可以根据这些因素来控制怪物生成,使游戏更有挑战性。