元气骑士属性图标意思
元气骑士属性图标意思:攻击、暴击、暴击率、防御、生命值、蓝量、能量、移速、攻速、幸运、金币加成、经验加成、暴击伤害加成、伤害减免、吸蓝/吸盾、近战格挡几率、远程格挡几率、治疗效果加成、中毒抗性、燃烧抗性、冰冻抗性、灼烧抗性、寒冷抗性、雷电抗性、腐蚀抗性、眩晕抗性、中毒概率、燃烧概率、冰冻概率、眩晕概率、灼烧概率、寒冷概率、雷电概率、腐蚀概率、暴击概率、暴击伤害加成、眩晕时间、灼烧时间、冰冻时间、寒冷时间、雷电时间、腐蚀时间、中毒时间、移速加成、攻速加成、暴击率加成、防御加成、生命值加成、蓝量加成、能量加成、金币加成、经验加成、幸运加成、暴击伤害加成、伤害减免加成、吸蓝/吸盾加成、近战格挡几率加成、远程格挡几率加成、治疗效果加成加成、中毒抗性加成、燃烧抗性加成、冰冻抗性加成、灼烧抗性加成、寒冷抗性加成、雷电抗性加成、腐蚀抗性加成、眩晕抗性加成
元气骑士属性图标的详细含义
攻击:表示角色的普通攻击伤害。
暴击:表示角色触发暴击的几率。
暴击率:表示角色触发暴击时,伤害增加的百分比。
防御:表示角色减少受到的伤害的百分比。
生命值:表示角色的最大血量。
蓝量:表示角色的魔法值,用于释放技能。
能量:表示角色的能量值,用于释放主动技能。
移速:表示角色的移动速度。
攻速:表示角色的攻击速度。
幸运:表示角色获得稀有道具的几率。
金币加成:表示角色收集金币时,获得的金币数量增加的百分比。
经验加成:表示角色击败敌人时,获得的经验值增加的百分比。
暴击伤害加成:表示角色触发暴击时,伤害增加的百分比。
伤害减免:表示角色受到的伤害减少的百分比。
吸蓝/吸盾:表示角色攻击敌人时,回复蓝量或护盾的百分比。
近战格挡几率:表示角色使用近战武器格挡攻击的几率。
远程格挡几率:表示角色使用远程武器格挡攻击的几率。
治疗效果加成:表示角色使用治疗道具时,回复的生命值增加的百分比。
中毒抗性:表示角色抵抗中毒状态的几率。
燃烧抗性:表示角色抵抗燃烧状态的几率。
冰冻抗性:表示角色抵抗冰冻状态的几率。
灼烧抗性:表示角色抵抗灼烧状态的几率。
寒冷抗性:表示角色抵抗寒冷状态的几率。
雷电抗性:表示角色抵抗雷电状态的几率。
腐蚀抗性:表示角色抵抗腐蚀状态的几率。
眩晕抗性:表示角色抵抗眩晕状态的几率。
中毒概率:表示角色攻击敌人时,使敌人中毒的几率。
燃烧概率:表示角色攻击敌人时,使敌人燃烧的几率。
冰冻概率:表示角色攻击敌人时,使敌人冰冻的几率。
眩晕概率:表示角色攻击敌人时,使敌人眩晕的几率。
灼烧概率:表示角色攻击敌人时,使敌人灼烧的几率。
寒冷概率:表示角色攻击敌人时,使敌人寒冷的几率。
雷电概率:表示角色攻击敌人时,使敌人雷电的几率。
腐蚀概率:表示角色攻击敌人时,使敌人腐蚀的几率。
暴击概率:表示角色攻击敌人时,触发暴击的几率。
暴击伤害加成:表示角色触发暴击时,伤害增加的百分比。
眩晕时间:表示角色被眩晕时,眩晕的持续时间。
灼烧时间:表示角色被灼烧时,灼烧的持续时间。
冰冻时间:表示角色被冰冻时,冰冻的持续时间。
寒冷时间:表示角色被寒冷时,寒冷的持续时间。
雷电时间:表示角色被雷电时,雷电的持续时间。
腐蚀时间:表示角色被腐蚀时,腐蚀的持续时间。
中毒时间:表示角色中毒时,中毒的持续时间。
移速加成:表示角色移动速度增加的百分比。
攻速加成:表示角色攻击速度增加的百分比。
暴击率加成:表示角色暴击率增加的百分比。
防御加成:表示角色防御增加的百分比。
生命值加成:表示角色生命值增加的百分比。
蓝量加成:表示角色蓝量增加的百分比。
能量加成:表示角色能量增加的百分比。
金币加成:表示角色收集金币时,获得的金币数量增加的百分比。
经验加成:表示角色击败敌人时,获得的经验值增加的百分比。
幸运加成:表示角色获得稀有道具的几率增加的百分比。
暴击伤害加成:表示角色触发暴击时,伤害增加的百分比。
伤害减免加成:表示角色受到的伤害减少的百分比。
吸蓝/吸盾加成:表示角色攻击敌人时,回复蓝量或护盾的百分比增加的百分比。
近战格挡几率加成:表示角色使用近战武器格挡攻击的几率增加的百分比。
远程格挡几率加成:表示角色使用远程武器格挡攻击的几率增加的百分比。
治疗效果加成加成:表示角色使用治疗道具时,回复的生命值增加的百分比增加的百分比。
中毒抗性加成:表示角色抵抗中毒状态的几率增加的百分比。
燃烧抗性加成:表示角色抵抗燃烧状态的几率增加的百分比。
冰冻抗性加成:表示角色抵抗冰冻状态的几率增加的百分比。
灼烧抗性加成:表示角色抵抗灼烧状态的几率增加的百分比。
寒冷抗性加成:表示角色抵抗寒冷状态的几率增加的百分比。
雷电抗性加成:表示角色抵抗雷电状态的几率增加的百分比。
腐蚀抗性加成:表示角色抵抗腐蚀状态的几率增加的百分比。
眩晕抗性加成:表示角色抵抗眩晕状态的几率增加的百分比。