明日之后新榴弹炮专研一览(明日之后榴弹炮专研一览)
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文章目录明日之后榴弹炮专研一览
武器:
1.→步枪:
新步枪配方是直接送的,只要在配方台抽皮肤即可。第三季为什么步枪白板白送呢:估计网易也是听取了玩家的意见,让一些非氯金玩家不需要去抽白板,可以直接专研。留住一些非氯金玩家。毕竟非氮玩家才是基础。
这版本步枪的短板在哪里呢?
是暴击,原因是现在的帽子自带了10%的免爆率,而步枪的专研有一条属性是暴击伤害加成(还有90-100级的战斗技能也是加暴击伤害加成)
步枪跟喷子和喷火器不一样,他们武器都是升星自带高暴击率;暴击基本有益处的风险;足够用。
但是步枪没有,如果要把步枪和战斗技能中的暴击伤害加成用起来:所以步枪这版本需要堆暴击属性,因为没有暴击太低,暴击伤害加成的属性效果就大打折扣。
而在80级版本不知道大家有没发现选特技的观念也在潜移默化的在改变,不会再像70级版本或之前的老版本,无脑选择毁伤特技,最大的变数就是盾牌造成的。
盾牌只有特技毁伤和浴血,步枪兵基本就是选择满误导毁伤盾:这样就造成步枪的特技和属性选择就多样化了,除非你用的是无双到。
步枪主要还是步枪兵使用,病毒的话还是建议使用喷子,使用高专研的新步枪打新副本也没毛病:病毒副武器特技必须是无双。
2.→狙、榴弹炮:这两样武器请参考75级的SVD和火箭筒。虽然这两样武器的火力值达到14, 大幅提升, 但是毕竟是受众面较小,没什么人买,而且一把不打架基本用到下一个版本都用不坏。
榴弹炮除了狙击手,其他职业用起来非常不方便,为什么呢?就跟以前武士打副本要把配件拆到步枪上一个道理:非常不方便和难受。除非你配件非常高:弄两套。重型配件和轻型配件不共享。
3.斧头:斧头的攻击力比马刀也高不了多少,谁知道马刀19庄加多少攻击呢。斧头的话,大家可以等19庄马刀的属性加多少攻击,然后再决定是否专研。但马刀现在很多人都五星,等斧头五星都何年马月了。
4.→护甲:护甲加的护里值很多,跨越比较大。这版本个人觉得护甲可以专研到五星,这版本耐久掉的有点吓人。
5.→护盾:这版本6级磺骨盾真的是牛啊,近战减免10%。这一条属性就决定了是护盾的版本之子。基础护盾已经不再香了。还有一点随着护盾的护质值越来越高,电力充沛也越来越不香了,300护盾点面板的护盾总值比例越来越小。.
6.→+帽子:新帽子属性增加了坚固值可以修,还2点护甲。帽子与护盾一样的,打本打架都要带的。
总之,
明日之后新榴弹炮属性
在明日之后手游中强袭榴弹炮本身的攻击力就非常高,而且还是大范围的伤害,要比手雷好用很多。属性上来看的话,攻击达到72,但火力值达到了11.5~而且典藏版的属性加成很不错,永久提升攻击力、移动速度+20%还有精确爆破
粗略算一笔账,满攻榴弹炮的伤害计算方式是:攻击力×武器火力=78×11.5=897(11庄的进化攻击力)。
此刻有两种情景。1.满状态浴血情况下:897×(1+0.15)=1031.55,2.满攻状态下已暴击的情景:897+78×11.5×0.5=1345.5,暴击状态下会比浴血多313.95伤害,一发炮弹浴血会额外增加134.55伤害,已暴击会增加448.5伤害,由于每个玩家的护甲和减免以及免爆属性都不同,所以只能计算武器面板数据。
明日之后榴弹炮专精满级
回答如下:以下是EVE手游中加农炮搭配技能推荐:
1. 瞄准辅助:提高加农炮的命中率和射程,增加攻击伤害。
2. 装甲增强:提高船体的防御能力,增加船体生命值和抗性。
3. 能量护盾:提高船体的护盾能力,增加船体护盾值和抗性。
4. 电子战:使用电子干扰技能干扰敌方船只的雷达和通讯系统,降低其战斗效能。
5. 加农炮专精:提高加农炮的攻击力和射速,增加攻击伤害。
6. 引擎增压:提高船体的速度和机动性,增加船体机动性和加速度。
7. 反制系统:使用反制技能干扰敌方船只的导弹和炮弹攻击,减少其攻击伤害。
8. 坚韧意志:提高船体的意志力和精神能力,增加船体意志力和精神抗性。