炉石传说的平衡修正系统(炉石传说的平衡补丁)
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文章目录炉石传说的平衡补丁
1.据了解无限乱斗里有专门的英雄平衡补丁,玩家可以通过进游戏角色状态栏看到,总的来说就是强势英雄削弱,弱势英雄增强,roll到强势的英雄不代表玩家就能整把乱杀,roll到看起来很笨的英雄带对符文出对装备配合着增强补丁说不定也有独特的游戏体验。
2.无限乱斗里有部分英雄的技能微调过,如雪人E和寡妇Q都能丢很多次,叠征服者极快:卡萨丁大招不享受技能急速收益;兰博红温还能丢技能;EZ的Q技能命中后只能减少E技能0.5秒CD等等,这些改动本质上也是在平衡英雄的强弱。
3.无限乱斗自带300技能急速,你可以通过出技能急速装备继续叠加,同时装备上的法力值属性会转化成生命值,法力回复会转化成生命回复,不要看到队友出女神泪就一直点他装备了。
4.除了召唤师技能外,所有装备也有300装备急速,无论是需要按的主动效果如狂风之力(22.5秒),还是类似卢登(2.5秒)、星蚀(2秒)命中技能后触发的效果都有收益,但是峡谷制造者这类没有CD的装备是享受不到减CD收益的,性价比略低,类似的装备还有法师的神话装大面具。
5.部分符文在无限乱斗中有BUFF,如:不灭之握在正常模式下触发一次增加5血,在无限乱斗中增加15血;调节在正常模式10分钟才能触发,在无限乱斗中6分钟就触发;风暴聚集在正常模式10分钟跳一次,在无限乱斗中6分钟跳一次;黑暗收割的伤害和成长性都略低于正常模式。
6.无限乱斗中1塔前三层较脆的镀层血量变少,后两层抗性高的镀层血量增加,一层镀层从160变成328块,镀层消失的时间为8分钟,镀层的经济被大大提高了。
炉石传说平衡性
1. 目前还没有确定的更新时间。2. 炉石传说的更新通常会根据游戏开发团队的计划和进度来确定,可能会受到各种因素的影响,比如游戏平衡性调整、新卡牌的设计和测试等。因此,更新时间往往是不确定的。3. 炉石传说的更新通常会有一定的周期,每个扩展包的发布都会带来新的内容和功能。玩家可以通过关注官方公告和社交媒体渠道来获取最新的更新信息,并且可以利用更新之前的时间来做好准备,比如收集金币、研究新卡牌等。
炉石传说第五次平衡
炉石传说游戏的更新包括以下几个步骤。1,官方会先发布预告,宣布即将到来的更新及更新的内容。2,在更新日,首先需要更新游戏客户端,根据网络环境的不同,更新所需的时间也会不同。3,游戏更新完成后,用户登录游戏后会看到一些界面的变化,比如说新增的卡牌、玩法等等。4,为了配合新的玩法,游戏也会进行一些平衡性调整,持续修改差异大的卡牌。总体来说,炉石传说的更新是持续且频繁的,它旨在保证游戏的新鲜感和游戏平衡性,让玩家保持对游戏的兴趣。
炉石传说最新版本平衡
在炉石传说的最新版本中,游戏开发者决定将玩家的初始血量从30增加到35。这个改变是为了增加游戏的持久性和策略性,使游戏更加平衡和有趣。增加血量可以给玩家更多的时间来发展自己的战略,并且可以减少一些过于快速结束的游戏。
这个改变也会影响到卡牌的平衡性,因为一些卡牌的效果和伤害值也会相应调整。总的来说,这个改变为炉石传说带来了新的挑战和变化,让游戏更加多样化和有趣。