阴阳师优先暴击还是爆伤(在阴阳师中,如何评估暴击和爆伤的具体收益?)
在《阴阳师》中,玩家常常面临一个重要的决策:在提升式神输出时,应该优先选择暴击(Crit)还是爆伤(Crit DMG)。这两者的选择直接影响到式神的整体伤害输出,因此理解它们之间的关系和适用场景至关重要。
暴击与爆伤的定义
暴击:指攻击时有一定几率造成双倍伤害的概率。提高暴击率可以增加攻击时触发暴击的频率,从而提升整体输出的稳定性。
爆伤:指在暴击发生时,造成的额外伤害倍率。提高爆伤意味着每次暴击时造成的伤害会更高,从而显著提升瞬间的爆发力。
选择策略的分析
1. 暴击优先的情况
如果你的式神当前的暴击率较低,建议优先提升暴击率。这是因为:
提高暴击频率:在暴击率不足的情况下,增加暴击率可以确保更多的攻击触发暴击,从而提高总体伤害输出。
稳定输出:当暴击率达到一定水平后,输出将更加稳定,适合需要持续输出的战斗场景。
例如,对于一些依赖暴击的式神,如小小黑,通常建议先将暴击率提升到一个理想水平,再考虑增加爆伤。
2. 爆伤优先的情况
当暴击率已经达到较高水平时,提升爆伤将是更有效的选择:
最大化每次暴击的伤害:在暴击率充足的情况下,提升爆伤可以使每次暴击的伤害更加可观,适合需要高爆发的战斗场景。
瞬间输出提升:对于一些技能设计以高爆发为主的式神,提升爆伤能够在短时间内造成大量伤害,尤其是在面对高防御敌人时,爆伤的提升效果更加明显。
综合考虑
在实际应用中,选择暴击还是爆伤的策略应基于以下几个因素:
式神的基础属性:不同式神的基础暴击和爆伤属性不同,选择时需考虑这些基础值。
御魂配置:根据当前的御魂配置,合理选择暴击和爆伤的提升策略。例如,若你的御魂已经有较高的暴击率,便可以考虑将更多资源投入到爆伤上。
战斗需求:根据不同的战斗需求,灵活调整策略。在PVE和PVP中,可能需要不同的输出策略。
在《阴阳师》中,暴击和爆伤是相辅相成的属性。一般来说,建议在暴击率较低时优先提升暴击,以确保输出的稳定性;而在暴击率已经足够高的情况下,则应优先提升爆伤,以最大化每次暴击的伤害。通过合理的选择和配置,玩家可以在战斗中充分发挥式神的输出潜力,从而在游戏中取得更好的成绩。