明日之后正副武器都可以用无双吗(明日之后副武器无双有用吗)
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文章目录明日之后副武器无双有用吗
1,主武器无双可以生效,但是副武器就不可以是无双了,两者冲突。
2,一般主武器无双的话只是生效于这一件装备,副武器无双可以继承给所有武器。所以,一般副武器无双的话,其他武器可以选择毁伤或者浴血。
3,如果使用毁伤盾牌,那么主冷兵器就可以用无双。
明日之后副武器无双解释
明日之后无双是一把宝剑的名称,我们知道明日之后有很多的神器,他们就有以不同的名字命名,其中最著名的就是一把宝剑,那么,这把剑就被世人称为无双剑,因为这把剑曾经杀死过十个黑色的恶魔,所以他占满了魔力,因此,就把这把宝剑的名称更改为了无双
明日之后副武器用无双还是浴血
武器:
1.→步枪:
新步枪配方是直接送的,只要在配方台抽皮肤即可。第三季为什么步枪白板白送呢:估计网易也是听取了玩家的意见,让一些非氯金玩家不需要去抽白板,可以直接专研。留住一些非氯金玩家。毕竟非氮玩家才是基础。
这版本步枪的短板在哪里呢?
是暴击,原因是现在的帽子自带了10%的免爆率,而步枪的专研有一条属性是暴击伤害加成(还有90-100级的战斗技能也是加暴击伤害加成)
步枪跟喷子和喷火器不一样,他们武器都是升星自带高暴击率;暴击基本有益处的风险;足够用。
但是步枪没有,如果要把步枪和战斗技能中的暴击伤害加成用起来:所以步枪这版本需要堆暴击属性,因为没有暴击太低,暴击伤害加成的属性效果就大打折扣。
而在80级版本不知道大家有没发现选特技的观念也在潜移默化的在改变,不会再像70级版本或之前的老版本,无脑选择毁伤特技,最大的变数就是盾牌造成的。
盾牌只有特技毁伤和浴血,步枪兵基本就是选择满误导毁伤盾:这样就造成步枪的特技和属性选择就多样化了,除非你用的是无双到。
步枪主要还是步枪兵使用,病毒的话还是建议使用喷子,使用高专研的新步枪打新副本也没毛病:病毒副武器特技必须是无双。
2.→狙、榴弹炮:这两样武器请参考75级的SVD和火箭筒。虽然这两样武器的火力值达到14, 大幅提升, 但是毕竟是受众面较小,没什么人买,而且一把不打架基本用到下一个版本都用不坏。
榴弹炮除了狙击手,其他职业用起来非常不方便,为什么呢?就跟以前武士打副本要把配件拆到步枪上一个道理:非常不方便和难受。除非你配件非常高:弄两套。重型配件和轻型配件不共享。
3.斧头:斧头的攻击力比马刀也高不了多少,谁知道马刀19庄加多少攻击呢。斧头的话,大家可以等19庄马刀的属性加多少攻击,然后再决定是否专研。但马刀现在很多人都五星,等斧头五星都何年马月了。
4.→护甲:护甲加的护里值很多,跨越比较大。这版本个人觉得护甲可以专研到五星,这版本耐久掉的有点吓人。
5.→护盾:这版本6级磺骨盾真的是牛啊,近战减免10%。这一条属性就决定了是护盾的版本之子。基础护盾已经不再香了。还有一点随着护盾的护质值越来越高,电力充沛也越来越不香了,300护盾点面板的护盾总值比例越来越小。.
6.→+帽子:新帽子属性增加了坚固值可以修,还2点护甲。帽子与护盾一样的,打本打架都要带的。
总之,
明日之后副武器卡无双有效果吗
适合无双刀。
因为明日之后,当众的无双刀是一把具有属性的宝刀,毁伤顿他只能毁灭一些个物理属性的伤害,所以说无双刀的物理属性会被毁伤盾阻挡下来,但是无双刀的属性攻击也就无形的工具会渗透到对方身上,因此明日之后的无双刀比较好。
明日之后主武器与副武器都带无双
明日之后中副武器伤害加成不一样是为了增加游戏的多样性和策略性。每个副武器都有不同的属性和特点,例如近战武器可能造成更高的伤害但攻击范围较短,远程武器可能攻击范围更远但伤害较低。
这样设计可以让玩家根据战斗需求和个人喜好选择合适的副武器,从而提高游戏的深度和乐趣。
不同的副武器加成也使得游戏更具挑战性,玩家需要根据敌人的类型和行为来合理选择副武器,增加游戏的战略性和策略性。