最终幻想14多久升到60级(最终幻想14多久到50级)

本文内容以关键词最终幻想14多久升到60级为核心展开讲解,通过阅读本文你将充分了解关于最终幻想14多久到50级、最终幻想14直升60级、最终幻想14直升60级怎么升、最终幻想14怎么快速升到50级、最终幻想14怎么升级61级的相关问题。
文章目录最终幻想14多久到50级
最终幻想14重生之境是由日本游戏公司史克威尔艾尼克斯开发的大型3d多人在线角色扮演游戏,人物的满级是70级。
最终幻想14直升60级
直升玩家可以直接找NPC兑换。
FF14直升后,需要使用70个兵团徽章兑换60级校服,兑换NPC叫做尤蕾娜,尤蕾娜的位置是在伊修加德基础层,坐标是在(X:13.0,Y:11.8)。另外,现在直升之后是70级,50级、60级的职业任务只是直接跳过了。所以玩家直接去找NPC兑换即可。
最终幻想14直升60级怎么升
直升玩家可以直接找NPC兑换。
FF14直升后,需要使用70个兵团徽章兑换60级校服,兑换NPC叫做尤蕾娜,尤蕾娜的位置是在伊修加德基础层,坐标是在(X:13.0,Y:11.8)。另外,现在直升之后是70级,50级、60级的职业任务只是直接跳过了。所以玩家直接去找NPC兑换即可。
最终幻想14怎么快速升到50级
看你自己的游玩进度咯
1、 1~8级:在出生主城附近打小怪
除了主线任务之外,最快的升到9级的方法就是欺负城郊的小怪了。出门之前花个几百G去拍卖行捡把比新手武器好点的家伙,找料理师买点+3%经验的食物后就可以出门走起了。
2、 9~12级:主城附近一边打小怪一边刷危命
9级之后,由于经验曲线上扬,光靠打小怪升级已经不效率了。比较推荐的办法是找准一个刷怪点打小怪,同时注意打开地图(按M)看看附近的危命是否有刷新。一旦附近的危命刷新了,立马奔过去完成危命任务。
3、 13~20级:西拉诺西亚-小麦酒港附近的危命
13~20级这个阶段的推荐的地点是小麦酒港,地图小且危命刷新密集频繁。这个地方在海之都附近的西拉诺西亚,可以从利姆萨·罗敏萨下层甲板直接坐船过去,营地内还有个主水晶。
最终幻想14怎么升级61级
最终幻想14各种族最适合职业 ff14各种族初始属性选择
种族共有5种,每族分为2个部族,总共有10种不同出身可供玩家选择,属性有略微的区别,对于很多追求极致属性的玩家来说没一点属性都是宝贵的,小编今天就给大家带来了各种族最适合的职业属性介绍。
1、无论选哪种,初始总属性点数都是120点。
2、每个种族下分的两个部族中,都有一个是略微偏向物理属性,另一个略微偏向魔法属性。
3、同种族的两个部族之间外貌只有细微的差别,而且基本都可以通过捏脸时调整各种选项抹消掉。
4、游戏中主要还是靠装备支撑角色属性,初始属性的影响越到后期越小。国际服的统计数据表明,在后期加点配装正常的情况下,初始点数的差距对各项数值的影响到只有不到0.5%。
不过貌似大天朝喜欢追求那0.5%区别的极限帝们也不少。
于是以上表的数据结合职业定位,可笼统推论出各职业对应的推荐种族出身:
物理近战:格斗家/剑术师/枪术师/斧术师(武僧/骑士/龙骑士/战士)——鲁加族北洋之民、人族高地之民、精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、拉拉菲尔族平原之民
物理远程:弓箭手(吟游诗人)——精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族平原之民
法系职业:幻术师/咒术师/秘术师(白魔法师/黑魔法师/学者/召唤师)——鲁加族红焰之民、人族中原之民、精灵族黑影之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族沙漠之民
如果你觉得光是这样对应还不够精准不够极限的话,请继续往下看进一步的分析:
我们且将6种属性分成两部分:物理属性(力量/灵巧/体力)与法术属性(智力/精神/信仰)
然后我们来看看下面的数据:
“人族高地之民”拥有最高的物理属性(总计65点)
“鲁加族北洋之民”和“猫魅族逐日之民”紧随其后(都是总计64点)
“拉拉菲尔族沙漠之民”拥有最高的法术属性(总计66点)
“猫魅族护月之民”法术属性排第二(总计64点)
“鲁加族红焰之民”和“拉拉菲尔族平原之民”并列第三(都是总计62点)
对于某些对物理法术属性都有需求的职业(骑士算不算?)来说,数值(物理-法术)相对平衡的有这些:“人族中原之民”(60-60)、“精灵族森林之民”(60-60)、“精灵族黑影之民”(59-61)。
而需要靠灵巧提高输出的弓箭手和吟游诗人来说,“精灵族森林之民”有最高的(23点)初始灵巧,紧随其后的是“猫魅族逐日之民”(22点)和“拉拉菲尔族平原之民”(22点)。
分析了这么多,这就奉上你们要的结论。先选职业再定种族出身的注意看好了,下面按照坦克/输出/治疗针对每个职业给出两个初始属性最合适的推荐。
剑术师→骑士:首选“鲁加族北洋之民”,其次“人族高地之民”
斧术师→战士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”
枪术师→龙骑士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”
格斗家→武僧:首选“人族高地之民”,没有其次了
弓箭手→吟游诗人:首选“精灵族森林之民”,其次“猫魅族逐日之民”
咒术师→黑魔法师:首选“精灵族黑影之民”,其次“拉拉菲尔族平原之民”
秘术师→召唤师:首选“拉拉菲尔族沙漠之民”,其次“精灵族黑影之民”
秘术师→学者:首选“猫魅族护月之民”,其次“拉拉菲尔族沙漠之民”
幻术师→白魔法师:首选“猫魅族护月之民”,其次“拉拉菲尔族沙漠之民”
咦?人族的中原之民难道是充话费送的?颜控们么么哒酷爱来领回家!
虽然最终幻想14真的很像WoW,但毕竟没有种族天赋这一说,所以最佳搭配什么的,心里有个数就好了,要是死磕那一两点属性以致捏出来的角色自己看着都不舒服的话,又如何能愉快的玩耍呢?
果然还是外观第一,区区几点属性,用神级意识风骚走位来弥补!
最终幻想14各种族最适合职业_最终幻想14各种族初始属性
种族共有5种,每族分为2个部族,总共有10种不同出身可供玩家选择,属性有略微的区别,对于很多追求极致属性的玩家来说没一点属性都是宝贵的,小编今天就给大家带来了各种族最适合的职业属性介绍。
1、无论选哪种,初始总属性点数都是120点。
2、每个种族下分的两个部族中,都有一个是略微偏向物理属性,另一个略微偏向魔法属性。
3、同种族的两个部族之间外貌只有细微的差别,而且基本都可以通过捏脸时调整各种选项抹消掉。
4、游戏中主要还是靠装备支撑角色属性,初始属性的影响越到后期越小。国际服的统计数据表明,在后期加点配装正常的情况下,初始点数的差距对各项数值的影响到只有不到0.5%。
不过貌似大天朝喜欢追求那0.5%区别的极限帝们也不少。
于是以上表的数据结合职业定位,可笼统推论出各职业对应的推荐种族出身:
物理近战:格斗家/剑术师/枪术师/斧术师(武僧/骑士/龙骑士/战士)——鲁加族北洋之民、人族高地之民、精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、拉拉菲尔族平原之民
物理远程:弓箭手(吟游诗人)——精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族平原之民
法系职业:幻术师/咒术师/秘术师(白魔法师/黑魔法师/学者/召唤师)——鲁加族红焰之民、人族中原之民、精灵族黑影之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族沙漠之民
如果你觉得光是这样对应还不够精准不够极限的话,请继续往下看进一步的分析:
我们且将6种属性分成两部分:物理属性(力量/灵巧/体力)与法术属性(智力/精神/信仰)
然后我们来看看下面的数据:
“人族高地之民”拥有最高的物理属性(总计65点)
“鲁加族北洋之民”和“猫魅族逐日之民”紧随其后(都是总计64点)
“拉拉菲尔族沙漠之民”拥有最高的法术属性(总计66点)
“猫魅族护月之民”法术属性排第二(总计64点)
“鲁加族红焰之民”和“拉拉菲尔族平原之民”并列第三(都是总计62点)
对于某些对物理法术属性都有需求的职业(骑士算不算?)来说,数值(物理-法术)相对平衡的有这些:“人族中原之民”(60-60)、“精灵族森林之民”(60-60)、“精灵族黑影之民”(59-61)。
而需要靠灵巧提高输出的弓箭手和吟游诗人来说,“精灵族森林之民”有最高的(23点)初始灵巧,紧随其后的是“猫魅族逐日之民”(22点)和“拉拉菲尔族平原之民”(22点)。
分析了这么多,这就奉上你们要的结论。先选职业再定种族出身的注意看好了,下面按照坦克/输出/治疗针对每个职业给出两个初始属性最合适的推荐。
剑术师→骑士:首选“鲁加族北洋之民”,其次“人族高地之民”
斧术师→战士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”
枪术师→龙骑士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”
格斗家→武僧:首选“人族高地之民”,没有其次了
弓箭手→吟游诗人:首选“精灵族森林之民”,其次“猫魅族逐日之民”
咒术师→黑魔法师:首选“精灵族黑影之民”,其次“拉拉菲尔族平原之民”
秘术师→召唤师:首选“拉拉菲尔族沙漠之民”,其次“精灵族黑影之民”
秘术师→学者:首选“猫魅族护月之民”,其次“拉拉菲尔族沙漠之民”
幻术师→白魔法师:首选“猫魅族护月之民”,其次“拉拉菲尔族沙漠之民”
咦?人族的中原之民难道是充话费送的?颜控们么么哒酷爱来领回家!
虽然最终幻想14真的很像WoW,但毕竟没有种族天赋这一说,所以最佳搭配什么的,心里有个数就好了,要是死磕那一两点属性以致捏出来的角色自己看着都不舒服的话,又如何能愉快的玩耍呢?
果然还是外观第一,区区几点属性,用神级意识风骚走位来弥补!